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自己アバタの三人称視点操作を用いたself-distancing
そういえばVR学会論文賞もらった。https://t.co/wxQ9TSkzmk https://t.co/qZmuzYd1Si @yunoLv3 の研究 w/ @narumin @kuzuoka https://t.co/zA7r4ZjVlh
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加工自己顔へのメイクアップ実施体験―提案されたメイクアップスタイルへの積極的受容促進方法の提案
論文公開されてた。自分の顔によく似た「他人のそら似顔」にメイクすると、その後に提案されるメイクに対してポジティブな印象を抱くことがわかりました。資生堂との共同研究の成果です。 https://t.co/aXPYxOgHOA
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同調的な表情変形技術を用いた遠隔コミュニケーションの拡張
情処の特集号に採択された論文が公開された。@leonis_sk と一緒にやってた研究です。 https://t.co/CbxlCjcKlN
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Mob Scene Filter: 顔部位の形状・位置変形を利用した他人顔変換手法
@nawafuji いまICCで展示している「他人のそら似生成機」がそれで、クラウドソーシングを使って大量に集めた人の顔認知のデータをもとに、他人顔に変換するアルゴリズムを構築している。 https://t.co/38zFmWsyYI
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Mob Scene Filter: 顔部位の形状・位置変形を利用した他人顔変換手法
該当論文はこれで、成果物はICCオープンスペースにて展示中。 https://t.co/FCEJcOvSUQ
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Mob Scene Filter: 顔部位の形状・位置変形を利用した他人顔変換手法
明日からのICCオープンスペース、NTTさん(渡邊淳司さん)のブースに技術協力した作品が展示されています。10枚の顔画像の中に、本当の自分の顔が1枚だけあります。顔画像を他人のそら似っぽく作り変えるアルゴリズムを使ってます。https://t.co/FCEJcOvSUQ https://t.co/MKFvMd3pRY
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テレプレゼンスアバターにおける眼球の凹凸による視線の印象向上効果の検証
VR学会、最終日にテレコミュニケーション関係で2件続けて発表予定です(共著)。興味ある方はご観覧ください。 https://t.co/SPMV4FRWwr https://t.co/LGEI7bwmH7
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同調的な表情変形技術を用いたコミュニケーション拡張に関する提案
VR学会、最終日にテレコミュニケーション関係で2件続けて発表予定です(共著)。興味ある方はご観覧ください。 https://t.co/SPMV4FRWwr https://t.co/LGEI7bwmH7
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1自由度アクチュエータによる移動球体ロボットの開発
@name_ghost ここらへんかな.http://t.co/tgY3jP6d http://t.co/Bw4SA4Pw
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Mob Scene Filter: 顔部位の形状・位置変形を利用した他人顔変換手法
ICCの展示の中で一番だったやつだ PDF: https://t.co/yPc3Y7HBib
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