大豆バー(国産) (@soybean_bar)

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2つめの論文でわかったこと(若干違うかも)  実験結果はOnlineGameにおいて他ユーザへの誹謗中傷や攻撃行動を抑制することが,自己コントロールしつつ他人との関係を適応的に維持していく社会的スキルの学習に繋がると解釈できる.  あと対人交流の積極性が高まるらしい. https://t.co/RGvPwuPIbe
1つ目の論文でわかったこと(流し読み) 妨害行為を受けると、対人認知は否定的な評価に変化する。そしてそれは早い段階で行われる。 妨害的な相手に対する現実世界での協力行動は抑制される。 https://t.co/08XVjwAzLT

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