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あしもす(川上裕太)@クラシック・ASMR・VR
あしもす(川上裕太)@クラシック・ASMR・VR (
@sym924
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ハイパーソニック・コンテンツを活用した駅ホーム音環境の快適化 : 高複雑性超高周波付加の心理的生理的効果について(<特集>アート&エンタテインメント3)
RT @serieril: 一方で、界隈の研究成果では、原音に無関係な超高周波成分の付加で同効果があり、音楽のハイレゾ効果を一任するには分が悪い。 | J-STAGE Articles - ハイパーソニック・コンテンツを活用した駅ホーム音環境の快適化 : 高複雑性超高周波付加の…
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耳介形状と頭部伝達関数のなぞ(<小特集>音響学における未解決問題)
@kailispon 私は投稿(配信)者が何を重視したかでカテゴリ判断するしかないなーと考えてますー https://t.co/2jqmbqeFis 最初に公式がごっちゃにしてしまったのがアレですがw https://t.co/CCPpQlc2Tv 厳密に言うと、バイノーラルですら、再現性に個人差がでますからねー ( ̄▽ ̄;) https://t.co/2KGWpsIEuJ
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頭部伝達関数の計測とバイノーラル再生にかかわる諸問題
@krk_kuroku 頭部伝達関数というのがあって、耳介や頭部の周辺物によって収録音に変化がでるのです! 資料: https://t.co/zzpQYVSkff
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ハイパーソニック・コンテンツを活用した駅ホーム音環境の快適化 : 高複雑性超高周波付加の心理的生理的効果について(<特集>アート&エンタテインメント3)
一方で、界隈の研究成果では、原音に無関係な超高周波成分の付加で同効果があり、音楽のハイレゾ効果を一任するには分が悪い。 | J-STAGE Articles - ハイパーソニック・コンテンツを活用した駅ホーム音環境の快適化 : 高複雑性超高周波付加の心理的生理的効果について https://t.co/Me3Z11qi2s https://t.co/PGvwjCQTl6
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