yoshitake。 (@taking_circle)

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これめちゃくちゃおもろいな 事象関連電位を指標としたゲームキャラクターの自己同一視に関する検討(松田・開, 2010) https://t.co/JzX0iS3gac
TRPGが心理学の論文になってて面白いですよ https://t.co/j5x4JoahZH
@miyamon07_12 これはマジで面白いのでオススメ https://t.co/r6aAPLKUGh
これってどうなんやろね https://t.co/zcsCGrly11
最近、この論文が「不真面目学生あるある」としてよく授業で紹介されるけど、「後ろに座る学生が不真面目である可能性が、前に座っている学生よりも有意に高い」だけであって、「後ろに座る学生がみんな不真面目」とか「前に座れば真面目」とかではないんだよな https://t.co/RnLj47SrgE
因子分析もできそうだよな https://t.co/RnLj47SrgE

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