clown (@tt_clown)

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“標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法 - 情報学広場:情報処理学会電子図書館” https://t.co/8AYdJnxTnN

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“CiNii 論文 -  ゲームキャラクタと声質の傾向分析(可視化,キャラクタアニメーション,映像表現・芸術科学フォーラム2016)” https://t.co/lryFbykzA5
“CiNii 論文 -  スク-ル水着の現状と課題 (スポ-ツウェアのリ-ド商品を追う<特集>)” https://t.co/zVR0wlom90
(ちょっと古いけど,こんなのもあった.「我が国の科学雑誌に関する調査」https://t.co/JfyjFNomfN ) https://t.co/S457Nw6WFC

390 374 374 1 OA 珍品のらくろ草

RT @nue213: 小野耕世先生が子供の頃読んだ中で、特に面白かった作品の一つと挙げていた『珍品のらくろ草』は無料公開されている。植物学者の先生は大変良い事言ってるので皆さん読みましょう。 https://t.co/EzFyQyjI1v https://t.co/3hrLn…
@_kohta https://t.co/H1ufZgC69C の3章みたいにL0ノルム=非zero要素の数みたいなので離散になってて,連続緩和のL1で実際には解いたりとか
RT @bsbakery: 科学技術振興機構(JST)の月刊誌『情報管理』の最新3月号に、「青空文庫から.txtファイルの未来へ:パブリックドメインと電子テキストの20年」と題して寄稿致しました。J-STAGEから読めますので、よろしければどうぞ。 https://t.co/v…
“対話型進化計算を用いた「合コン」問題の解法と評価 - 文献詳細 - Ceek.jp Altmetrics” https://t.co/4p4DTPlaW0
“対話型進化計算を用いた「合コン」問題の解法と評価 - 文献詳細 - Ceek.jp Altmetrics” https://t.co/hPXavBiGsd

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“CiNii 論文 -  ゲームキャラクタと声質の傾向分析(可視化,キャラクタアニメーション,映像表現・芸術科学フォーラム2016)” https://t.co/lryFbykzA5
“CiNii 論文 -  スク-ル水着の現状と課題 (スポ-ツウェアのリ-ド商品を追う<特集>)” https://t.co/zVR0wlom90

390 374 374 1 OA 珍品のらくろ草

RT @nue213: 小野耕世先生が子供の頃読んだ中で、特に面白かった作品の一つと挙げていた『珍品のらくろ草』は無料公開されている。植物学者の先生は大変良い事言ってるので皆さん読みましょう。 https://t.co/EzFyQyjI1v https://t.co/3hrLn…
RT @tlk714: JSTの『情報管理』に載った書評。https://t.co/HFgny8pBUl
“対話型進化計算を用いた「合コン」問題の解法と評価 - 文献詳細 - Ceek.jp Altmetrics” https://t.co/4p4DTPlaW0
“対話型進化計算を用いた「合コン」問題の解法と評価 - 文献詳細 - Ceek.jp Altmetrics” https://t.co/hPXavBiGsd