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知恵の輪デザインにおける難易度制御に関する研究(仮想都市,複合現実感,及び一般)
著者
岩瀬 亮
鈴木 茂樹
中 貴俊
山田 雅之
遠藤 守
宮崎 慎也
出版者
一般社団法人電子情報通信学会
雑誌
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎
(
ISSN:09135685
)
巻号頁・発行日
vol.107, no.242, pp.59-62, 2007-09-27
著者らの研究グループではこれまでに解経路探索に基づく知恵の輪の難易度の定量的評価を行ってきた.この研究では知恵の輪の解経路から特徴量を算出し難易度を求め,さらに被験者実験との比較を行い妥当性を検証した.既存の知恵の輪のデザイン手法の多くは試作を重ねるという方法で経験や勘によるところが大きい.そこで,解経路と難易度の関連性に基づく難易度を考慮した知恵の輪デザイン手法を提案する.これは一方の知恵の輪と難易度を考慮した解経路を作成し,その解経路を辿ることにより求められる軌跡からもう一方の知恵の輪を作成するという手法である.
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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こんな論文どうですか? 知恵の輪デザインにおける難易度制御に関する研究(仮想都市,複合現実感,及び一般)(岩瀬 亮ほか),2007 http://t.co/fOSDhOCZMH
収集済み URL リスト
https://ci.nii.ac.jp/naid/110006453414
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