著者
多摩 豊
出版者
一般社団法人情報処理学会
雑誌
情報処理学会研究報告知能と複雑系(ICS) (ISSN:09196072)
巻号頁・発行日
vol.1995, no.23, pp.41-50, 1995-03-06

エンタティメントのゲームソフトに必要なAI技術は、旧来のチェスプログラムなどに流用されていたノウハウとは多少異なる点がある。対人競技性という要素が強調されなくなったゲームソフトにおいては、対戦者ではなく、演技者、演出者としてのAIが必要になってくると思われる。The technology needed for the entertainment game software is somewhat differences which used for the chess program. Game software which lose the contest elements needs no more computer contender. It needs the AI cast and the AI director for entertain player.