- 著者
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金城 拓実
河野 真治
- 出版者
- 日本ソフトウェア科学会
- 雑誌
- 日本ソフトウェア科学会大会講演論文集 (ISSN:13493515)
- 巻号頁・発行日
- vol.22, pp.161-165, 2005
私達は家庭用ゲームマシン向けのオープンなゲーム開発環境に関する研究を行ってきた。ゲームマシンは、特殊なアーキテクチャで実現されており、ハード性能を追求するとプログラムコードは必然的にハードへの強く依存する。強い依存性のあるコードは汎用性がなく再利用は難しい。ここで私達はプログラムのtest surface を保存しながらtechnology mapping を実現する手法を提案したい。