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文献一覧: 陳 俊業 (著者)
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OA
Wwise とUnity によるネオリーマン理論を用いた動的な音楽システムの構築
著者
陳 俊業
伊藤 彰教
三上 浩司
出版者
一般社団法人 日本デジタルゲーム学会
雑誌
日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集 第13回 年次大会
(
ISSN:27586480
)
巻号頁・発行日
pp.281-286, 2023 (Released:2023-03-30)
参考文献数
9
ネオ・リーマン理論を用いて、19世紀から現代の劇伴音楽までのPan-Triadic な楽曲群に和音分析を実施した。分析の知見を動的に変化する音楽に応用するため、Cohn の"Voice-Leading Zones"を用いて和音を分類とパラメータ化し、Wwise とUnity で動的な音楽システムを構築した。ゲームを想定したインタラクティブデモを制作し、システムによる和音の動きを検証した。