著者
髙嶋 航大 鬼沢 武久
雑誌
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)
巻号頁・発行日
vol.2009-EC-13, no.6, pp.1-7, 2009-05-15

本研究では,物語テキストから漫画を自動生成することを最終的な目標とし,その初期段階として,漫画の設計図にあたるコマ割の決定手法について提案する.生成するコマは登場人物を動作主体とした動詞を基本とする.また,コマの大きさについては文章の重要度を基本とし計算し決定する.