Ceek.jp Altmetrics (α ver.)
文献ランキング
合計
1ヶ月間
1週間
1日間
文献カレンダー
新着文献
すべて
2 Users
5 Users
10 Users
新着投稿
Yahoo!知恵袋
レファレンス協同データベース
教えて!goo
はてなブックマーク
OKWave
Twitter
Wikipedia
検索
ウェブ検索
ニュース検索
ホーム
文献詳細
1
0
0
0
OA
物語テキストを基にした漫画のコマの生成手法の提案
著者
髙嶋 航大
鬼沢 武久
雑誌
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)
巻号頁・発行日
vol.2009-EC-13, no.6, pp.1-7, 2009-05-15
本研究では,物語テキストから漫画を自動生成することを最終的な目標とし,その初期段階として,漫画の設計図にあたるコマ割の決定手法について提案する.生成するコマは登場人物を動作主体とした動詞を基本とする.また,コマの大きさについては文章の重要度を基本とし計算し決定する.
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
Twitter
(1 users, 1 posts, 0 favorites)
テキストからのコマ割り生成については、いろいろと先行研究もあって、発想としては形態素解析/構文解析とかシーンごとの重要度計算とか出てくる。 この複雑性はあくまで全部自動化しようとしている前提があってだけど。 https://t.co/91UmotHJ1F #WorldMaker
収集済み URL リスト
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=62195&item_no=1&page_id=13&block_id=8
(1)