著者
芝 世弐
雑誌
ゲームプログラミングワークショップ2019論文集
巻号頁・発行日
vol.2019, pp.7-11, 2019-11-01

本研究はコンピュータ将棋における対戦勝率を向上させる手段として考慮時間を有効活用する手法を改良するものである.過去に示したモデルに加えて対戦相手の指し手をさらに手絞り込むことの可能性を示した.

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