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OA
格闘ゲーム初心者向け感想戦支援システムの提案
著者
天川 拓海
荒川 達也
雑誌
ゲームプログラミングワークショップ2019論文集
巻号頁・発行日
vol.2019, pp.109-113, 2019-11-01
プレイに対してアドバイスを行う格闘ゲーム初心者向け練習支援システムを提案する.今回は,試合後に試合中のミスプレイに対する正しいプレイをアドバイスする機能,ミスプレイをした場面をやり直す機能,悪質行為とみなされる行為を警告する機能を提案し,簡単な試作システムにより評価実験を行った.
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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格闘ゲームのチュートリアルでは、SUCCESSするまで待ってくれ、Missは表示されない。 触ったばかりのタイトルで序盤にあまりにミスを指摘されると、継続の意志を失ってしまう気もした。 現在の所、コマンドをミスして怒られるチュートリアルは、格闘ゲームで見たことが無い。 https://t.co/79ENOvZWAH https://t.co/eNtVrwdXpV
収集済み URL リスト
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=199980&item_no=1&page_id=13&block_id=8
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