- 著者
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小栗 賢章
三武 裕玄
杉森 健
佐藤 裕仁
長谷川 晶一
- 雑誌
- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2020論文集
- 巻号頁・発行日
- vol.2020, pp.170-173, 2020-08-22
身体的なインタラクションを行う自律キャラクタの行動・動作の開発過程で求める表現に適うようになるまでには,テストプレイを行い,試行錯誤による微調整が必要である.しかし,複数人を相手とするテストプレイでは開発の現地に必要な数のテストプレイヤーを集めることは容易であると限らない.そこで本稿では,遠隔・複数人のテストプレイヤーがVR機器を用いてテスト実行中のキャラクタプログラムに参加し,キャラクタの動作を即時確認・調整することを可能とする共有VRフレームワークを提案・実現した.