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OA
微細構造及び光学特性を考慮した物理シミュレーション及び可視化に関する研究
著者
西田 友是
楽 詠灝
出版者
広島修道大学
雑誌
基盤研究(C)
巻号頁・発行日
2011
本研究では, 従来のCGの表現能力を拡充して写実性の増強を目指すとともに, それに基づいたアートへの応用についても提案を行う. この目的のため, 材質の構造および光学特性を考慮して, 物理ベースのシミュレーションと可視化を行う手法を開発した. 構造を考慮することによって, 対象物の外観の表現能力が向上し, 対象物の動きもよりリアルに表現することが可能となった
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
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こんな研究ありました:微細構造及び光学特性を考慮した物理シミュレーション及び可視化に関する研究(西田 友是) http://t.co/3a8b8RX6gF
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https://kaken.nii.ac.jp/grant/KAKENHI-PROJECT-23500112/
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