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真佐隆明
真佐隆明 (
@Ah85RQ5Fe0UKmNa
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遺伝的アルゴリズムを用いた2Dシューティングゲームのステージ生成
@praynex AIによるシューティングゲームのステージ構成作製は論文があった気がしますね‥あった。 https://t.co/sXwPv6Um7O
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印伝革の基礎的研究
■鹿革の脳漿鞣しの分析調査の報告が出てたのでメモ。 ・脳漿自体にはほとんど鞣し効果は無く、ヘラなどによる物理的な揉みほぐしによる効果が大きい。 ・脳漿中のリン脂質分解物は肌触りの滑らかさに寄与(石鹸で滑りが良くなるような効果) ・ぶっちゃけ現代の油鞣しと同じ。 https://t.co/7rqms7D8f5
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