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マルチプロセッサ系の記述があるそうなので備忘 ビブリオ・トーク -私のオススメ-:プログラマーのためのCPU入門 CPUは如何にしてソフトウェアを高速に実行するか https://t.co/GL49S6kaP7
論文の題としてはインパクトあったんでついabstract読んでみたら、視覚使わずに聴覚だけでプレーするってんで面白そうな印象 大爆走!オーディオレーシング:音楽のパンニングを用いた方向提示によるレーシング型オーディオゲーム https://t.co/F4fLs3XeOD
「そこで本研究では,筆記行動から理解状況を推定する手法を検討する.筆記量や筆記速度は,理解状況と相関があるといわれており,学習者の理解状況が筆記行動に表れていると考えられる.」って発想は面白いっす。筆記量や速度って学習理解に関係あるんすかそれは。 https://t.co/VpuegyPLpR
確かにアノテーションシステムなんてのは近々で需要ありそうな気もする https://t.co/b79m6cypRA
面白いこと考えるなー :手洗い作業のモニタリングに向けた全身と手元の動作認識手法の研究開発 https://t.co/BQrncqnyKK
いつも出典忘れそうになるのでメモ。 「子供たちの引き起こす「ロボットいじめ行動」の回避」という論文で「唯一いじめの克服に部分的に成功したのは物理的に子供を押しのけた時」「でも子供がロボットより強いことを学習したら再びいじめ始めた」とあって人は幼い時からクソ https://t.co/8r2oLqDCo6
「教科「情報」の入学試験問題って?:反転する盤面」という記事、なかなか面白い https://t.co/AWx398KZWX
「Generating Virtual Machine Code of JavaScript Engine for Embedded Systems」面白そうなんだけど英語は重いから努力目標で頑張りたいリスト行き備忘 https://t.co/wuOlIdSd62
「自動プログラム生成に対する多目的遺伝的アルゴリズムの導入」 面白そうなので読むリスト備忘。 https://t.co/AgtipV24Zy
ほうほう。「ゼロからつくるPython機械学習プログラミング入門」ですか。リストに入れとこ。 https://t.co/c18lvvBAbq
茨城の境町がこんなに頑張ってたの全く知らなかった。いいすね。 https://t.co/yhSMWbJI04
論文必勝法という題名に惹かれて読み。仕事の仕様書なんかもこういう心掛けでありたいけど、どうしたもんかね。 https://t.co/HANPNWIeCf
面白いんだけどな。既存の手法と具体的にどう違うのかはちゃんと読み込まないとだめっぽいかな?頑張るかなぁ。 :情報検索に基づくBug Localizationへの不吉な臭いの利用 https://t.co/GUTf0SoYlD
本位田先生っていつも面白そうな領域にいらっしゃるなーと思いながら読み中。「環境変化時に保証可能な安全性を特定するためのゲーム分析アルゴリズム」 https://t.co/ETScuM99B7
「トランプにおける最適なシャッフルの組合せ」ですか。さっきの全自動麻雀卓と同じ人とはご立派としか言いようが。 https://t.co/v1TZhKr15c
「全自動麻雀卓のマルチエージェントモデルによる牌の撹拌に関するシミュレーション」ですか。こういうの仕事でやさぐれた心が癒されます。内容真面目だし。 https://t.co/PyHokJ6DI9
カーリングAI面白そうである https://t.co/M18WmQjCLH

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