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なぜソフトウェア論文を書くのは難しい(と感じる)のか
RT @KuboBook: "なぜソフトウェア論文を書くのは難しい(と感じる)のか" https://t.co/enkzjIpF95 図がいいですね… https://t.co/BJmfLf5lR2
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平面巡回セールスマン問題の高速な近似アルゴリズム
だめだ、さっきの http://t.co/micBYDyG の論文は、前提としている状況が今回の場合と最低でも2つは違う(片方は致命的じゃないけど、もう片方は致命的)ので、参考にならない。。。
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平面巡回セールスマン問題の高速な近似アルゴリズム
http://t.co/micBYDyG 下薗先生が論文書いてる(でもファーストオーサーじゃないな。。。)し、直接ご指導願いに行くべきでは。。。
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シュールコンプリメントを用いた大規模な近似逆行列の計算
http://t.co/9RH8fIGo 近似ってことは、誤差が出るんだろうか。。。悩ましい。
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孤立者検出のための立食形式パーティー映像のハンドアノテーション分析
←おそらく、このシステムを使って分析すると孤立者として判定されるだろう人です。 https://dspace.jaist.ac.jp/dspace/handle/10119/9498
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将棋AI がプロ棋士の棋譜に与えた影響 ―定量的分析からの考察―
将棋AI がプロ棋士の棋譜に与えた影響 ―定量的分析からの考察― 興味深い論文ですね。直近10年における40手目以降の平均損失(1手平均でどれだけ将棋AI最善から評価値を落としたかの値。棋力と相関あり)は、A級棋士のみ有意に向上しており、その他のクラスでは差がないと。 https://t.co/LO0w8Pi5hq
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絵画的迷路の作り方 (理論計算機科学の深化と応用)
ハミルトン閉路でケーキ分割(http://t.co/9sYXVYZT)、ハミルトン閉路で迷路生成(http://t.co/fQEZhTpP)。マスのサイズを倍にすると簡単にハミルトン閉路が求められるという技は覚えておくと役に立ちそう....〆(・ω・` )
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