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投稿一覧(最新100件)
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ディジタルゲームAI 技術を応用したスマートシティの設計
@miyayou コピペされた際にwwwが抜けてしまっていませんか? こちらのURLならアクセスできました。 https://t.co/YY4NZw9LEC
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鼎談:トランスメディア・ストーリーテリングとは何か
いまよむ: 鼎談: トランスメディアストーリーテリングとは何か https://t.co/oxBRNcdevo
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アーティクル 未来を読み解く体験型エンタテイメント② ─ 2069 年からの手紙─
人工知能学会誌 Vol.33 No.3 (2018/5) に掲載されている前回の解説と今回の出題の記事はこちらから無償でダウンロードできますね。 https://t.co/C2N6OT3Xli #AI2069
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ディジタルゲームにおける人工知能技術の応用の現在
#teaparty2015 三宅さんの論文はこちらからダウンロードできます。「ディジタルゲームにおける人工知能技術の応用の現在」 https://t.co/AuqwNmyhU0
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観客参加型演劇YOUPLAYにおけるインタラクション設計
YOUPLAYの報告の論文がEC2014の論文賞を受賞。 https://t.co/laymKYEVBW @10s4 さんが参加して楽しそうでしたので、ずっと興味があるのです。
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SNS を利用した,映像内の登場人物と鑑賞者とのコミュニケーションのデザイン
くらもとせんせいが浮気している……! ( https://t.co/zkqyp9j24Q ) RT @takahashimidori @a33_amimi ついたよー、鍵あけて!
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生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果(<特集>エンタテインメントコンピューティング)
ゲームへのバイオフィードバックは大学でも研究されてましたが、今も研究されているんでしょうか。 http://t.co/FeJepqPnq8 RT プレイヤーの脈拍がゲームに影響するホラーアドベンチャー http://t.co/itUBC1s5JC
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ディジタルゲームAI 技術を応用したスマートシティの設計
人工知能学会誌にて、以下の論文を公開しました。 三宅 陽一郎『ディジタルゲームAI 技術を応用したスマートシティの設計』 https://t.co/N2qttbmvHe よろしくお願いいたします。ご高覧頂ければ幸いです。 これまでの研究成果を一つの体系としてまとめています。 #スマートシティ #smartcity
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動画像符号化に関わる標準規格
調べられているのでご存知だとは思うのですが、かつてのMPEG-4 Visual(≠AVC)の規格では、撮影対象をレイヤー化して、個別で圧縮可能なオブジェクト符号化が策定されていました。遠景は変化しにくいので高画質に出来る、みたいな。AVCと違って実用化はされなかったみたいですがhttps://t.co/GCduBIZz2e https://t.co/6HsHlLIfll
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システムソフトウェア研究の移り変わり
"システムソフトウェア研究の移り変わり" https://t.co/JJyEoLRlRe むちゃくちゃ面白いな!
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