新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 (@kiyoshi_shin)

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RT @shinjiyamane: たとえばジェレミー・ベイレンソン門下からNick Yeeが出たり,ランディー・パウシュが演劇学教授と協働したりとVRはコミュニティ心理学やコミュニケーション研究とも近い学問.やはり日本の研究者の技術特化と固定化が大きいと思う https://…
ソーシャルVRの研究は、位置付けると社会心理学系研究の系譜だと思います。ご先祖様に当たるMUD(テキストのチャットコミュニティ)が対人にどう影響を与えるかというのは、90年代末に日本でも科研費がついて実施されています。なので技術系VRの先生と距離があるのもわかります https://t.co/Hfi2ZIhrCl https://t.co/itreBm5tZg
RT @miyayou: ! RT @gyoxay RT @ronbuntter こんな論文どうですか? 東京ゲームソフトクラスター : 企業の空間的集積の考察,2000 http://ci.nii.ac.jp/naid/110003774831

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たとえばジェレミー・ベイレンソン門下からNick Yeeが出たり,ランディー・パウシュが演劇学教授と協働したりとVRはコミュニティ心理学やコミュニケーション研究とも近い学問.やはり日本の研究者の技術特化と固定化が大きいと思う https://t.co/Y9VMC9kEdz https://t.co/sbUKWLvzMP https://t.co/PGfueeUTkJ
RT @ronbuntter こんな論文どうですか? 東京ゲームソフトクラスター : 企業の空間的集積の考察,2000 http://ci.nii.ac.jp/naid/110003774831

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