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みのんさん
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@minon_san
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投稿一覧(最新100件)
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RoboMaster世界大会への挑戦 ―NHK学生ロボコンとの競技文化の比較と世界大会出場ロボットの実演―
ちなみに1本目はこちら https://t.co/foUUZrCnWx #RoboMaster #ロボマス
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4脚歩行ロボットのための動物的歩容生成
RT @devemin: そういえば今の歩容は、脚の蹴り出しとか全く考えてなかった この論文では蹴り出しについて記載あった。ベクトル的になるほど~ >>また本研究で用いるAIBOの脚関節のアクチュエータは弱いため,ある程度地面を踏み込む軌道にしなければ効率的に推進力を得るこ…
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唾液アミラーゼによるストレスの評価
RT @Hakushi_Toru: 今日も寝る前の論文紹介だ. 「唾液アミラーゼによるストレスの評価」 唾液中のアミラーゼ変化量によって交感神経の状態を測り,ストレスの評価をするという研究. 唾液は血液や脳波等と比べ比較的手軽に採取しやすく,非侵襲型のバイオマーカーとして…
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大学生を対象としたロボットコンテストとその教育的意義
RT @Hakushi_Toru: 今日は,NHK学生ロボコンについての論文を紹介する. ロボコニストには身近なテーマだから読みやすいぜ. 有名どころだとROBOMECHはロボット関連教育・競技系の研究発表があったりする. ぜひチェックしてくれ. 「大学生を対象としたロボッ…
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実世界人狼ゲームのジェスチャーの分析
RT @Hakushi_Toru: 今日も1つ論文を紹介したい. 「実世界人狼ゲームのジェスチャーの分析」という筑波大の研究. 人狼ゲームについて,人間のジェスチャーとゲーム結果との関連性を調査した,ユニークな論文だ. 大澤先生は他にも面白い研究を数多くやっているので,ぜひ…
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大きなロボット(産業用・特殊環境・災害・救助,<メカライフ特集>ロボット)
RT @Yaaas_oh: メカなロボの研究室の学生さんたち、特に大きいロボットを開発したい人は鉄鋼メーカーのロボット開発部門に就職すると幸せになれる。U氏(がご存命のうち)に会っておくのもおすすめしたい。https://t.co/dEZ0Rprbwa https://t.co…
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入眠時心像を用いた入眠過程における感情効果に関する心理生理学的研究
RT @shigekzishihara: 入眠時心像ですね.なぜこれが見えるのかメカニズムについては,未だよくわかっていないと思います.人によって様々で研究が難しいのですが,論文は 嵩原・田中・岩城 (2018) 入眠時心像を用いた入眠過程における感情効果に関する心理生理学的研…
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エージェントの擬人化の背景にある並列的な認知処理(<特集>人を動かすHAI)
RT @Wax_Mat: ヒデマン先生の擬人化について https://t.co/Czu3CGmwCt
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トゥレット症候群患者におけるVR空間内のコミュニケーション手法の提案
トゥレット症候群患者におけるVR空間内のコミュニケーション手法の提案 https://t.co/vD7N2jCQCo 昨年くらいに,こういうトピックをTwitterで観測して「これは技術とエンタメの力でハンデを昇華した事例では」と思ってたけど論文になってた.すごい.
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制御工学と人工知能の近くて遠い関係
RT @motorcontrolman: 制御と機械学習の関わり、足立先生の「制御工学と人工知能の近くて遠い関係」が非常に参考になります。制御工学と機械学習が補完的な存在になるとであろうという見解も各所で見られますが、個人的にはごく自然なことであると思います。 https://…
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診断までに1年半を要した膣内異物の5歳女児例
RT @3_3_1_3_: 「少女の膣内異物はまれで、患児自身に自覚がないため診断に難渋することがある。」 診断までに1年半を要した膣内異物の5歳女児例https://t.co/7u5SaI8yBW
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唾液アミラーゼによるストレスの評価
今日も寝る前の論文紹介だ. 「唾液アミラーゼによるストレスの評価」 唾液中のアミラーゼ変化量によって交感神経の状態を測り,ストレスの評価をするという研究. 唾液は血液や脳波等と比べ比較的手軽に採取しやすく,非侵襲型のバイオマーカーとして優秀だな. https://t.co/TO1CMuDGm8
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大学生を対象としたロボットコンテストとその教育的意義
今日は,NHK学生ロボコンについての論文を紹介する. ロボコニストには身近なテーマだから読みやすいぜ. 有名どころだとROBOMECHはロボット関連教育・競技系の研究発表があったりする. ぜひチェックしてくれ. 「大学生を対象としたロボットコンテストとその教育的意義」 https://t.co/rtHEA9NYjV https://t.co/IWv31k4MZk
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実世界人狼ゲームのジェスチャーの分析
今日も1つ論文を紹介したい. 「実世界人狼ゲームのジェスチャーの分析」という筑波大の研究. 人狼ゲームについて,人間のジェスチャーとゲーム結果との関連性を調査した,ユニークな論文だ. 大澤先生は他にも面白い研究を数多くやっているので,ぜひチェックしてくれ. https://t.co/VePrPdiS4K
人工知能学会誌2020年1月号から漫画連載「教養知識としてのAI」の原案担当になりました。Amazon等で近日中に購入できるようになるほか、漫画部分だけはサンプル的にWeb公開されていて、以下のリンクから読むことができます。ぜひ読んでみて下さいませ! https://t.co/Xe3TuyKG5e https://t.co/o9WJmsPxdF
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