横川ぽんぽこ (@ponpokokko)

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@3zaru 5.石井源久(2013)『ゲームにおける立体視表現の技法』   https://t.co/g4uaR0056N
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@3zaru 4.八木美冴・佐藤美恵(2014)『インタラクティブな裸眼立体表示に関する検討』   https://t.co/E5gjKqXdcm
@3zaru 3.児玉賢史(2013)『ARにおける3Dグラスを用いた立体視とタンジブルの融合』   https://t.co/LquTao8GC3
@3zaru 2.上原伸一(2010)『人間工学要件に基づく3Dディスプレイの標準化』   https://t.co/5a9IyWTW7y
@3zaru 1.大槻麻衣・大下勉・木村朝子・柴田史久・田村秀行(2011)『3D空間における仮想物体の分解・観察に適した操作法の提案』   https://t.co/vruI6sUms2
@3zaru https://t.co/Vi4PsHvZpj 3DSみたいなの(パララックスバリア方式)
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MR(Mixed Reality)が完全にアイアンマンのアレでかっこいい https://t.co/1Iyfu8Ky4P
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