著者
湯川 進太郎 吉田 富二雄
出版者
筑波大学
雑誌
筑波大学心理学研究 (ISSN:09158952)
巻号頁・発行日
vol.23, pp.115-127, 2001
被引用文献数
1

This study investigated the effects of violent video games in terms of game format and playing versus watching on cognition, emotion, and aggressive behavior. Sixty male undergraduates participated in the experiment. Baseline ...

言及状況

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ここは確か他研究でも指摘されてましたね >残酷でリアルな暴力を仮想的に実体験することにより,現実に暴力をふるうことに対する嫌悪感や抵抗感がもたらされると考えれば,そこで生じるネガティヴな認知や感情は攻撃行動に対して抑制的に働く可能性も十分想定されるからである https://t.co/XDqn3hv908
『暴力的テレビゲームと攻撃 : ゲームの特性および参加型の効果』 筑波大学心理学系一湯川進太郎、吉田富二雄,2001. https://t.co/ofyGSYmD2k
こんな論文どうですか? 暴力的テレビゲームと攻撃 : ゲーム特性および参加性の効果(湯川 進太郎ほか),2001 http://t.co/pItC1rJHY4

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