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超3角形図形処理をベースとした3次元CG空間システム(マルチメディアとネットワーク・アプライアンス)
著者
磯貝 光雄
掛谷 英紀
鈴木 健治
荒川 佳樹
出版者
一般社団法人電子情報通信学会
雑誌
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎
(
ISSN:09135685
)
巻号頁・発行日
vol.99, no.363, pp.33-38, 1999-10-18
被引用文献数
1
超3角形図形処理をベースとしたCGライブラリ「UNIVERSライブラリ」と至近距離を含めた立体空間を映像として提示する据付型立体ディスプレイ「FLOATS」を組み合わせることで手元に仮想立体空間を提示するシステムが構築される。超3角形図形処理の有する高速な演算機能によって、複雑な形状をもつ仮想物体もリアルタイムで操作することが可能となる。
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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こんな論文どうですか? 超3角形図形処理をベースとした3次元CG空間システム(マルチメディアとネットワーク・アプライアンス)(磯貝 光雄ほか),1999 https://t.co/SBkDQFi7ns
こんな論文どうですか? 超3角形図形処理をベースとした3次元CG空間システム(マルチメディアとネットワーク・アプライアンス)(磯貝 光雄ほか),1999 https://t.co/SBkDQFzIM2
収集済み URL リスト
https://ci.nii.ac.jp/naid/110006390286
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