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宮澤 篤, 正木 勉, 駒野目 裕久「5. ゲームにおける立体視表現の技法(ゲームの現在と未来 ~ゲームの要素技術からゲームビジネス・次世代インタフェースまで~) 」『映像情報メディア学会誌 : 映像情報メディア』67(1)、2013年1月。https://t.co/BwYLjOPjMp

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