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OA
ゲームプレイ/ヤの美学:プレイ、プレイヤ、ペルソナ
著者
難波 優輝
出版者
立命館大学ゲーム研究センター
雑誌
REPLAYING JAPAN
(
ISSN:24338060
)
巻号頁・発行日
vol.2, pp.111-121, 2020-03
言及状況
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踏まえた論文、貼るだけ…https://t.co/hWQUrk5pqH
難波優輝さんの「ゲームプレイ/ヤの美学:プレイ、プレイヤ、ペルソナ」のPDF https://t.co/Ubcbq4tLng
"ゲーム実況とその視聴についてはゲームならでは感あるのでは分析美学のアプローチとるとどうなるのか気になる。 と思ってググったら「ゲームプレイ/ヤの美学」が見つかった。これ読めばいいのか。" ぜひぜひ。ゲーム実況の美学的分析を行なっています。 https://t.co/Fl6VHsJtHO https://t.co/qBWEqAm8Na
ゲーム実況の鑑賞とはなんぞや、について論文で整理されてた。> 立命館学術成果リポジトリ https://t.co/ViuLY29gBN
立命館大学ゲーム研究センター『Replaying Japan Vol.2』に投稿した論文「ゲームプレイ / ヤの美学––––プレイ、プレイヤ、ペルソナ」が公開されました! VTuberや配信者の「ゲーム配信・実況」を美学的に分析した論文です。実況・e-sportsの美的側面に関心のある方に⚓︎ https://t.co/oVoXQWHwbS https://t.co/rMXVJqRuCj
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