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OA
ゲーム、実況者、視聴者の関係性からみるゲーム実況生放送の構造
著者
根岸 貴哉
出版者
立命館大学ゲーム研究センター
雑誌
REPLAYING JAPAN
(
ISSN:24338060
)
巻号頁・発行日
vol.5, pp.91-98, 2023-03
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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ゲーム実況に関する論文がWeb公開されていた。立命館大学ゲーム研究センター、というところの紀要みたい。 スポーツ実況中継について考える参考になるかな。 根岸貴哉(2023)「ゲーム、実況者、視聴者の関係性からみるゲーム実況生放送の構造」『REPLAYING JAPAN』no.5. https://t.co/si2ZmIcs0C
あとで読む。 https://t.co/Z1k45O4QhN
「ゲーム、実況者、視聴者の関係性からみるゲーム実況生放送の構造」(根岸 貴哉) 立命館大学ゲーム研究センター https://t.co/ivEhccaEeX そうだな。
ゲーム実況・生放送を1つの文化と捉え、研究の観点から再定義している 面白い論文だ〜〜〜 ゲーム実況が大好きなんだろうな
この論文読んでた https://t.co/Ytb0B11M1b
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(1)
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