著者
柿本 正憲 土佐 尚子 森 淳一 真田 麻子
雑誌
全国大会講演論文集
巻号頁・発行日
vol.第44回, no.データ処理, pp.383-384, 1992-02-24

顔の実時間表情合成の研究が盛んだが、筆者らは人間の感情モデルを導入し、人間の音声に対して、CGで作った赤ちゃんの表情とCDからサンプリングした赤ちゃんの声によって応答するシステム「ニューロベビー」を試作した。ニューロベビーに対し人間がマイクを通して呼びかけると、その声の調子に応じてニューロベビーが反応する。例えば人間が楽して声を出すとニューロベビーは笑った顔と笑い声によって反応する。怒った声を出すとニューロベビーも怒った声で反応する。

言及状況

Twitter (2 users, 2 posts, 0 favorites)

1 1 https://t.co/GD7VTj5aad https://t.co/Z6py2lAlO6
どうやら、感情を座標にしようとした人が他にもいたようです。これは音声と表情で2次元を作っていますが、私は自然言語をもとに座標軸を多次元用意し、さらにベクトルで関連付けることで、葛藤なんかを表現できるようにしてみようと思います。 https://t.co/hTQvdulPZa

収集済み URL リスト