著者
伊藤 毅志
出版者
電気通信大学
雑誌
基盤研究(C)
巻号頁・発行日
2007

本研究では、5五将棋と呼ばれる小路盤の将棋を題材に知識を直観的に記述できるシステムKIDS (Knowledge Intuitive Description System)を構築した。現在のところ、システムは完成し、実用に足るレベルに到達した。ユーザの直観的知識記述が可能で、ユーザが記述した知識ファイル通りに、自動的に対局できるシステムが構成され、ユーザの期待通りの指し手が生成されることが確認された。電気通信大学において、5五将棋の大会を数回開催し、5五将棋に関心を持つプレーヤーが増え、KIDSをネット上で公開することにより、KIDSを用いた大会も行われた。

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こんな研究ありました:ヒューリスティックスを直観的に記述できるゲームプレーシステム(伊藤 毅志) http://kaken.nii.ac.jp/ja/p/19500222
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かと思えばこんな魅力的な研究も!RT @kakentter こんな研究ありました:ヒューリスティックスを直観的に記述できるゲームプレーシステム(伊藤 毅志) http://kaken.nii.ac.jp/ja/p/19500222
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