あらたん (@arasanta)

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RT @kaikoen: 論文「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」、めっちゃ面白え! 「数学的に正しく生成された乱数」と「プレイヤーが考える公平な乱数」って結構違うんだぜ!という話を、認知科学や心理学のアプローチで解説してる論文。 https://t…
論文でも読むか < "恋人の有無が中学生の意識に与える影響 : 「恋人のできやすさ」に着目して" http://t.co/KdTtD60x
RT @yanoms: すげえwww RT @gallery1970 この論文は後で読む。絶対にだ。http://ci.nii.ac.jp/naid/110003166950/

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【無料ダウンロード】#邪神ちゃんドロップキック 富良野編は1週間で約20万回が視聴され86万文字を超える自由回答が寄せられました。その研究結果を地方編全体の分析と共に約60ページの資料にまとめ、北海道大学で公開しましたのでぜひご覧ください! https://t.co/9fgfaEQrvE https://t.co/MHEcilpngA
CiNii 論文 -  なぜ論文を〈です・ます〉で書いてはならないのか : 日本語からの哲学・序論(1) https://t.co/S0wLoceNSl #CiNii これ気になる。
CiNii 論文 -  RA-002 オリエンテーリングにおける最適経路導出問題のための走行時間予測モデル(モデル・アルゴリズム・プログラミング,査読付き論文) http://t.co/9L0ca3oi #CiNii    すげぇ。なるほどわからん。
小学校高学年くらいでモテ属性はつくのでは。ここで使っている変数のいつくかは小学校でほぼ定まるような。RT @hajimekidera: 小6あたりまでにこの研究が出ていれば(違)^^; 「恋人の有無が中学生の意識に与える影響 」 http://t.co/GFM02WXf

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