三太郎 (@santarou)

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たのしそー > https://t.co/mHTXVHFKSp 戦術的ターン制ストラテジゲームにおける AI構成のための諸課題とそのアプローチ
レンズ設計って、遺伝的アルゴリズム使えばいいじゃん、と思ってたら、がっつり応用されてた。やっぱ、奥が深いのう。 →その一例。勉強用にもグッド。 https://dspace.jaist.ac.jp/dspace/handle/10119/1780

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ポケモンに近い媒体では『小学五年生』1989年2月号に「新ミニ四駆爆誕計画」掲載 https://t.co/TESet95mQE 他にも1990年代後半の小学館の『小学○年生』には「爆誕」は使われていたようです https://t.co/EnTqHH57SD https://t.co/Ly2Exk5FZj
荘園を「私的大土地所有」として理解するのは間違い!という記事。歴史学ではとっくに覆された見解が今も生き残っている理由に関する考察もされている。大変勉強になりました。 岡野 友彦「日本の荘園はなぜ教えにくいか」 https://t.co/ZoB0NQwCbK https://t.co/jp5DgF5tfR

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