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かげろん
かげろん (
@shade4827
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ボールペンにおける最近の精密加工技術について —ナノメートルチップ加工への挑戦—
RT @makino_fan: 【ボールペンの先端】 皆さんが使っているボールペンの先端には、その名の通り「ボール」が入っています。 でも、具体的にどんな構造なのかはあまり知らないのではないでしょうか? 私も知らなかったので調べてみました。 この解説記事が分かりやすかったで…
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プログラミング入門をどうするか:3. 子供の創造的活動とプログラミング学習
ちなみにこれ https://t.co/Zw6VqcNEuN
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モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析
RT @takepresident: 論文は無料で読めるのでどうぞ モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/TKJEJmdKfn
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映像コンテンツの高速提示による学習効果の分析
RT @TakaMuto_Kyoto: 長濱・森田(2017)によれば「2倍速でも学習効果は変わらない」とのことです。https://t.co/1TScbrX26C https://t.co/ZC4AsMnyWD https://t.co/WNTgSyXx7B
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ボールペンにおける最近の精密加工技術について —ナノメートルチップ加工への挑戦—
【ボールペンの先端】 皆さんが使っているボールペンの先端には、その名の通り「ボール」が入っています。 でも、具体的にどんな構造なのかはあまり知らないのではないでしょうか? 私も知らなかったので調べてみました。 この解説記事が分かりやすかったです。 https://t.co/qIDpUkIbdQ https://t.co/BE8a9fjh1i
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大学におけるCOVID-19対策としてのITを用いた行動履歴記録支援
LATTEの論文(情報処理学会論文誌)公開された
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脳活動に基づくプログラム理解の困難さ測定
これとかかな J-STAGE Articles - 脳活動に基づくプログラム理解の困難さ測定 https://t.co/lj02ol5pMf #aosc
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モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析
論文は無料で読めるのでどうぞ モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/TKJEJmdKfn
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映像コンテンツの高速提示による学習効果の分析
長濱・森田(2017)によれば「2倍速でも学習効果は変わらない」とのことです。https://t.co/1TScbrX26C https://t.co/ZC4AsMnyWD https://t.co/WNTgSyXx7B
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