著者
宇田 朗子 村井 源
出版者
情報知識学会
雑誌
情報知識学会誌 (ISSN:09171436)
巻号頁・発行日
vol.31, no.2, pp.173-180, 2021-05-22 (Released:2021-07-03)
参考文献数
8

これまでキャラクターに関する研究において,外見についての研究や男性キャラクターにのみ着目した研究は行われてきたが外見以外の魅力に着目した研究や女性キャラクターにのみに着目した研究はあまり行われていない.本研究ではキャラクターの誘因魅力と継続魅力の違いに着目し,女性キャラクターの魅力についての分析を行った.キャラクターのどのような要素に魅力を感じているかアンケートを行い,回答を収集した.アンケートの結果を用いてカイ二乗検定を行い,誘因魅力と継続魅力に魅力的要素の違いに有意な差があることが明確になった.また,アンケート結果を用いて因子分析を行い,どのような要素の組み合わせに魅力を感じるかを調査した.結果として,キャラクターを印象付ける要素が誘因魅力,あとから追加できる要素が継続魅力として有力であることが分かった.

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[アイマス][ゲーム]
デレマスアンケートが論文になってる。
声ついてないキャラの傾向でいろいろわかりそうな
カード追加、ひいてはガチャで引っ張るのは正しいということが判明してしまった。
今のモバイルゲームは数撃ちゃ当たるで属性山ほど出してる気がする。
[あとで読む] “モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析”全体的な話かと思いきや、デレマスオンリーらしい
歴代シンデレラガールを見ても、ちょっと大人びたくらいのほうが人気があるように感じるけど
モバイルゲーム全般の話かと思ったら、一つのIPについての分析であった。これは分析という名前のこのゲームに対しての愛を語りたいとみた!!!
[シンデレラガールズ] 論文より “ユーザーは幼い外見や髪型に魅力を感じていることが分かる.”←は誘引魅力の方ね
"[7] 『アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ』"
✕モバイルゲーム ◯デレステ
[研究][分析][ゲーム][キャラクター] プロデューサーさんか
[モバイル][ゲーム][資料][考察] 面白そう

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https://t.co/crmjnbLrNp 面白かったです
おもしろい https://t.co/HWeoxHANIy
ソシャゲのキャラクターの魅力について統計解析してるの面白いな https://t.co/3i53HKMACa
“モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析” https://t.co/X93Z3D9I7Z
[制作:分析][情報知識学会誌]モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/2JN6vVThpj ○外見などに起因する誘因魅力とシナリオなどの後付けによる継続魅力の違いに着目し、アンケートを収集し分析 ○キャラを好きになった理由は誘因魅力よりも継続魅力の影響が強い 等
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モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/CsX3bOp6gz
J-STAGE Articles - モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/f4xA1YxD0S さくっと読んだのでさくっとまとめる。
J-STAGE Articles - モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/xfevXHnY7R 興味深いですね。
フェチズムこそ継続する要因…わかる。 https://t.co/7w5ie4k1s5
https://t.co/hSsTnmpQQVバズってた面白い論文これ
https://t.co/uiXuiPT8vu
モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/auqlcW5pxk
J-STAGE Articles - モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/m8itahqPMk
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女性が好むソシャゲキャラの論文にシンデレラガールズが参照されてるのは流石に草。 https://t.co/c8TYDdAgO0
モバイルゲームでなくシンデレラガールズの論文 https://t.co/ITuDCF0jfj
シンデレラガールズを対象にするのパッと思いつくだけでアイドル毎の扱いの不公平さや登場時期の違い、そもそもアイドル数が多いのでアイドル毎に値を見る場合にサンプルサイズが足りなくなりやすいといった問題が思いつくんだけどどうなの? https://t.co/XkuSK7OlLy
モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/7uizWIhRQU
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J-STAGE Articles - モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/j1MpvO0HAD モバイルゲーム(デレマスとモバマスのみ)
世の中にはこんな論文もあるんだ! 面白いな https://t.co/XYKNp59jVG
興味深い内容 モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/r8waM9H7Ob
なんか面白いの流れてきた https://t.co/UEPr6rcgpc
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“モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析” https://t.co/nEKHclCBv0
アイドルマスターシンデレラガールズのPにアンケートを取って、何に魅力を感じているか、好き になるきっかけの魅力的要素・好きでいさせる魅力的要素に分けて調査したとのこと。結果の部分は「まあ、そうだろうな」という感じだが、アンケートを取ることに意義があるわけで。 https://t.co/dQEyjyt9Ja
@aranobu モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析の論文です。 創作の参考になれば幸いです https://t.co/LvmHcCVNrM
@solferino https://t.co/LvmHcCVNrM デレマスを分析して、魅力的な女性キャラの作り方を書いた論文です。 キャラ作りの参考にどうぞ
https://t.co/C1N4Wyj4iK アイマス研究されてて草。でもこういうのをソシャゲ運営じゃないところで研究してくれるのは新規開発者側からしておお助かりじや
カード追加、ひいてはガチャで引っ張るのは正しいということが判明してしまった。 / “モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析” https://t.co/jc8Ftdtm9j
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お、おう…>ユーザーは幼い外見や髪型に魅力を感じていることが分かる|NowBrowsing - モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/hMMWB89Zxj #NowBrowsing
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この分析自体は納得いくものだけど、実際はというとちょっと大人びた子のほうが根強い印象なのよね https://t.co/WG0efUuWHu
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はえ〜 https://t.co/e8zijdKdMG
https://t.co/QzPvhnciPr 多分これかなり前に答えたアンケートの結果がまとめられた論文だ!デレマスのPに担当アイドルのどこに魅力を感じてるか聞くアンケートみたいなやつ いい論文だなーーー
(重複除いた2603件からの集計結果で) 外見における集計結果で笑顔を魅力として挙げる票がぶっちぎりだったのを見るに、武内Pが笑顔推しなのは合理的でもあったのだな……と。 モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/2ovJbKJgyy https://t.co/r46vn9UNqM
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論文内にも記載されてるけど他タイトルのデータもみたいな https://t.co/FVotAwgsrH
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論文は無料で読めるのでどうぞ モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/TKJEJmdKfn
「ユーザーは幼い外見や髪型に魅力を感じていることが分かる」知ってた(ロリフェスがえらいことになった過去の経験から)https://t.co/LMVU2CgL4V
モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析 https://t.co/LMVU2CgL4V なるほどこれか
プロデューサー2600人くらいへのアンケートを使用した論文、キャラクターのどのようなところに惹かれたのか等の分析があって割と面白い、かも https://t.co/v5MkmYf4me
PDFあり。 ⇒宇田朗子,村井源 「モバイルゲームにおける女性キャラクターの魅力的要素の分析」 『情報知識学会誌』31巻2号(2021) https://t.co/DtEin5egXj

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