Kawahito Takeshi (@t_mmg52341)

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運動会の起源を調べてみたら、気になる論文発見。その起源は明治7年に海軍兵学寮で開催された「競闘遊戯」に始まるとされるが、 「プログラムの最後を飾った豚追い競争は、観客を爆笑のうずに巻き込み、大喝采を得たという」 https://t.co/YYaK4W2ROS
STEAMの「A」、、確かに文科省も経産省も「リベラルアーツ(Arts)」として幅広い解釈を可能にしたいようだけど、結局答えがはっきりしないあたりがアートっぽいな。 この論文見ると歴史的経緯含め一筋縄ではいかない「A」がなかなか面白い。 https://t.co/YYzhdrIlyD https://t.co/d8zEajHC75
RT @tomitamakoto: じゃんけんの際に「最初はグー」があることで、ごく短い時間で参加者間の身体の協調や同期ができるという(児玉他 2019)これを広めたのが志村けんさんだったのか... https://t.co/jufL5T6cub

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「学習内容が狭く、普遍性・一般性に乏しいものであっても、それが豊富な命題の生成力をもつ濃密なテクストとしての性格をもっていれば、それを基礎にしてより広く普遍性の高いものにすることができる。」https://t.co/Xr7Z5JtOUP J-STAGE Articles - 「はいまわる経験主義」の再評価
近年の論点がごっつりまとまっていて感動的。(引用もしていただいてありがとうございます)。岡田猛, 縣拓充(2020)芸術表現の創造と鑑賞,およびその学びの支援 https://t.co/1qAhs6rWQ1
じゃんけんの際に「最初はグー」があることで、ごく短い時間で参加者間の身体の協調や同期ができるという(児玉他 2019)これを広めたのが志村けんさんだったのか... https://t.co/jufL5T6cub https://t.co/KmaoGcUbwc

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