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マジックプレイルーム : 複数人による魔法プログラミングで論理的思考を体得する遊び部屋の試作(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
著者
豊田 由起
藤江 夕佳
小井土 祐三
平原 由規
田野 俊一
岩田 満
橋山 智訓
出版者
一般社団法人電子情報通信学会
雑誌
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎
(
ISSN:09135685
)
巻号頁・発行日
vol.105, no.683, pp.49-54, 2006-03-15
参考文献数
13
本研究では、子供が現実世界でぬいぐるみやおもちやなどの実世界素材を対象に、あたかも自分自身が魔法使いになったかのように、その変化を身振りでグラフィカルなif-thenルールとして作成し、論理的な考え方、ルールに基づく推論、プログラミングの考え方などを、複数人で楽しく遊びながら体得することができるプログラム環境を提案する。デスクトップタイプからルームタイプへと拡張したことにより、カメラ・プロジェクタを複数用いたため、それらの器材の制御、マッチングの精度向上、複数人で床で遊べる新たなUI設計を行った。
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CiNii - マジックプレイルーム : 複数人による魔法プログラミングで論理的思考を体得する遊び部屋の試作 ( ヒューマンコミュニケーショングループ (HCG) シンポジウム ) <http://ci.nii.ac.jp/naid/110004735558/ *Tw*
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