著者
岸本 章宏
出版者
一般社団法人情報処理学会
雑誌
情報処理 (ISSN:04478053)
巻号頁・発行日
vol.48, no.11, pp.1257-1263, 2007-11-15
参考文献数
7

よく知られたボードゲーム「チェッカー」は,両プレイヤが最善を尽くせば引き分けになることが,アルバータ大学(カナダ)のJonathan Schae er教授を中心とする研究チームによって,計算機を用いて証明された.本稿では,チェッカーの解明に利用した技術と筆者がプロジェクトの一員として参加した経緯,およびチェッカー解明までの道程について述べる.

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Checkers Is Solved https://t.co/fpQvHTNP36 CiNii 論文 -  チェッカー解明秘話 https://t.co/JuZQLdFoyv #CiNii チェッカーでは2007年に、カッコいい論文がScienceから出て、最善手を指し続けると、双方引き分けになることが分かった。意外だけどこの研究には、日本人も絡んでいる。
https://t.co/KBpMOMNYSa DeepMindがアルバータ州エドモントンにオフィス新設。アルバータ大学のAI留学記は以下に https://t.co/vXe9K5Vs8v
岸本先生,IBMリサーチで活躍されておられる https://t.co/jSZr9ExeWK https://t.co/LgepH5aOpD
こんな論文どうですか? チェッカー解明秘話(岸本 章宏),2007 http://t.co/zY0y1Bjxpg よく知られたボードゲーム「チェッカー」は,両プレイヤが最善を尽くせば引き分けになることが,アルバータ大学(カナダ)…
こんな論文どうですか? チェッカー解明秘話(岸本 章宏),2007 http://t.co/VFzMeO68 よく知られたボードゲーム「チェッカー」は,両プレイヤが最善を尽く…
よい読み物じゃな。ボドゲめもQT @ronbuntter: こんな論文どうですか? チェッカー解明秘話(岸本 章宏),2007 http://id.CiNii.jp/bY7aL よく知られたボードゲーム「チェッカー」は,両プレイヤが最善を尽く…
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