- 著者
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川島 拓也
渡邊 恵太
- 雑誌
- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集
- 巻号頁・発行日
- vol.2022, pp.178-183, 2022-08-25
タスクをしながら頭に思い浮かんだことを語るシンクアラウド法では,ユーザの心理プロセスを知ることができる.一方でタスク中の言語化は負担が大きく,ユーザによって語句の差が出ることがあり,データの収集とその評価が難しい.そこで「あ」だけで心理プロセスを表現し,声の大きさやイントネーションで心理プロセスを評価する「あアラウド法」を提案する.本研究ではゲームをタスクとした実験を行い,実験手法としての有用性や得られる心理プロセスを示す.