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Ryo Suzuki
Ryo Suzuki (
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ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」-
以前、情報処理学会誌に寄稿した「音や画像で遊ぼう」も、読んで楽しめる(動かせばもっと楽しい)プログラミング記事にしようと工夫した。機会があればそういうネタをまとめたプログラミング本を書きたいなー https://t.co/ADhX66K2V7
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絵文字はどのようにして生まれ, 世界に広がっていったのか?
栗田氏は 2017 年の電子情報通信学会通信ソサイエティマガジン記事で DP-211SW に言及している https://t.co/TCUVykrFKH
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既存楽曲の再生に合わせた即興演奏の支援システム
Siv3D を使ってる研究だ。| 既存楽曲の再生に合わせた即興演奏の支援システム https://t.co/l1MbAammh6
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OA
リズムパターンのインタラクティブなグルーヴ可視化
Siv3D が使われてる情処の研究論文だ [PDF] https://t.co/8ZrfbmfH6Z
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場の語りがもたらす双方向の科学技術コミュニケーション
先日科学コミュニケーション関連の嘆き?がバズっていたが,低関心層へのアプローチは地道に実践を積み重ねていらっしゃる先生がいる. 例えば, 加納(2013)https://t.co/HjcN6lErBr とか 奥本(2019) https://t.co/f9Y6LcjpY4 あたりはそれぞれ分析手法,実践例として勉強になる.
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サイエンスカフェ参加者のセグメンテーションとターゲティング : 「科学・技術への関与」という観点から
先日科学コミュニケーション関連の嘆き?がバズっていたが,低関心層へのアプローチは地道に実践を積み重ねていらっしゃる先生がいる. 例えば, 加納(2013)https://t.co/HjcN6lErBr とか 奥本(2019) https://t.co/f9Y6LcjpY4 あたりはそれぞれ分析手法,実践例として勉強になる.
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ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」-
情報処理学会誌の記事です。 ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」- https://t.co/IitLmQquG0
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