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再帰反射による空中結像 (AIRR) による空中ディスプレイ
関連論文 あとで読む https://t.co/kdckGSUm4K https://t.co/3Oqxs0bXyo
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教育系YouTuberのまなざし
RT @Yobinori: 応用物理学会の機関紙で受けたインタビューでの発言の一部(の要約?)が競歩金メダリスト級のスピードで一人歩きしてしまっているのでコメントします 僕から言えることは『お願いなのでまずは元記事を読んでください』です! それだけで多くの誤解が解けると思い…
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頭皮脳波を使ったBMIによるコミュニケーション
8年以上前にBMIによるセカンドライフ内のアバター操作が実現していたのか https://t.co/QNBIGXupCo
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ドラゴンアバタを用いたプロテウス効果の生起による高所に対する恐怖の抑制
丁度こんな論文を読んでいた https://t.co/BZFyAgjNrq https://t.co/Lm7htUR5Xt
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メタバースとバーチャルリアリティの現在
北村先生 @Kyohhei99 と長谷川先生 @hasevr の対談で私の名前が出てる! 長谷川先生が自分のアイデンティティのデザインで悩んでる話、すごく面白い メタバースとバーチャルリアリティの現在 - https://t.co/HF2yKrDt5b https://t.co/vU3d5PH9sc
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風を利用した入出力インタフェース : ビュー・ビュー・View(「テレイマージョン」特集)
先行研究調査してたら、『風覚ディスプレイ』なるものがあるという知見を得た。 風を表現として使うこと自体は4D映画なんかでお馴染みだけど、双方向通信で風の送受信ができるのは面白い
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キュウリの渋味要因と調理操作による低減
@tetsublogorg これ、30年ぐらい前に知ったときは味変わらんと思ってたけど、実は効果あるんですよね。 切断面の維管束から出てくる液が苦くて、その液を出す方法で有名なのがコレという。 こちらがその論文です。 キュウリの渋味要因と調理操作による低減 - J-STAG https://t.co/RX7mRqw4Nk
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多感覚の統合的認知の基礎と感覚提示インタフェースへの応用可能性
☑初の総説論文がpublishされました!!! https://t.co/jjGCnK5Lko メタバースやVRを語る上で欠かせないクロスモーダル知覚などの統合的認知について、共感覚・感覚間協応・多感覚統合に分類して定義やメカニズムを整理しました。研究者だけでなくVRに関わる多くの人向けに書いたので是非読んで下さい https://t.co/4bAjbtckyT
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多感覚の統合的認知の基礎と感覚提示インタフェースへの応用可能性
クロスモーダル知覚が生じる複数のメカニズムを考慮してちゃんと設計したり使ったりしないと,VRやメタバースで応用する上で議論が混乱しちゃうよという問題意識で,@Masaki_ponpoko と横澤先生と解説論文を書きました.VR感覚の議論にも有用な土台だと思うので是非読んでね. https://t.co/LukanhfBAB
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