shiura (@shiura)

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@miyazakishogun 僕のD論の研究ではGPUで距離画像生成してたので,D論にその手の式を導出原理も含めて書きました.http://t.co/CRe13Qcr3X の式 (5.4)と(5.6)です.(日本語入りURLだったので再投稿)
@miyazakishogun その10年後,2007年の論文でも「キャリブレーションで得たカメラパラメータをCGハードウェアに設定した」と書いたら,査読者に「どうするのかわからん」と言われ,付録に書いたこともあります.この論文です. http://t.co/CWNi0zU02c
@miyazakishogun 僕のD論の研究ではGPUで距離画像生成してたので,D論にその手の式を導出原理も含めて書きました.http://t.co/eHlADrjNS3論文.pdf の式 (5.4)と(5.6)です.
調べてみたら50年以上も前の文献 http://t.co/k5ep2p2 しかも古稀記念論文集とか..すごいな..図は1つもないし,ひと通り色彩科学をやった人でないとなかなか難しいと思うけど,恐ろしく基本的,根本的な問題に踏み込んでいる.

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ありがとうございます。 VR学会とその運営についての私見を、VR学会史と自分史を紐解きながら書かせて頂きました。 https://t.co/pAzcTnKjBe からPDFでもご覧頂けます https://t.co/SFn7Ep2OmK https://t.co/BfVcTkRFhY
こんな論文があったとは。 理工系の教員は必読ですね。 J-STAGE Articles - 理工系大学・高専の研究室不登校 https://t.co/41qKkh0TIR
フェローからのメッセージということで、最近、自分なりに思い描く「素人発想玄人実装2.0」について執筆しました。 https://t.co/I2PoPeQTFe

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