qramo (@qramo)

投稿一覧(最新100件)

先輩研究者の皆様。読みたい論文見つけたけどダウンロード期間が始まってない場合どうしたらいいのでしょうか。その学会に入ると見れるようになるのですかね? https://t.co/34kjsLkkyq

お気に入り一覧(最新100件)

日本VR学会論文賞を授賞しました!!! 『多感覚の統合的認知の基礎と感覚提示インタフェースへの応用可能性』と題して共感覚・感覚間協応・多感覚統合をレビューした論文です→ https://t.co/yvTDB6cqQR 共著者の横澤教授、鳴海教授、横澤ゼミの皆様のサポートに感謝申し上げます。 https://t.co/s93GX9yT4r
公開されました。 阿部 和広, Scratchのオンラインコミュニティの子供たちとデジタルシティズンシップ, 情報処理学会 論文誌 教育とコンピュータ(TCE),9(2),10-18 (2023-06-29) , 2188-4234 https://t.co/YonG9SM3DG
博論が公開となりました! 鑑賞距離という観点から、絵画の造形性について分析を行うという内容になります◎ 長文とはなりますが、お読みいただけましたら幸いです
@qramo @watayan @rn_magi どういたしまして。以下ご参考 大学入試センター試験とプログラミング言語, 情報処理, Vol.50, No.10, pp.1013-1016 (2009). https://t.co/NET0uW6rrd 1997年から2021年までの 情報関係基礎問題・解答・問題作題部会の見解を 情報処理学会がアーカイブして公開しています。 https://t.co/8gAha9RuGf
@watayan @qramo @rn_magi ご参考まで。 2019年の論文ですが。 Webブラウザ上のプログラミング学習環境WaPENの改良 https://t.co/zeZ8ovbmTb
このときの話などを情報処理学会誌2017年9月号に書きました。「参加者の主体性に基づく,変化を前提としたScratchワークショップの実践」 https://t.co/6MZXWsBBwY 同じものが「ライフロング・キンダーガーテン 創造的思考力を育む4つの原則」の巻末にも収録されています。 https://t.co/s8LhHeHsax

フォロー(1642ユーザ)の投稿一覧(直近7日間)

フォロワー(2250ユーザ)の投稿一覧(直近7日間)