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Koji Mikami
Koji Mikami (
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「神経インタフェース」特集号刊行にあたって
RT @HomeiMiyashita: 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌の特集号、お手伝いしました。「HMDに次ぐ」どころか、いつか「HMDを超える」VR技術になると僕は思っています。この分野の発展を願っています。→「神経インタフェース」特集号刊行にあたって 青山一真, 玉…
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競技自転車ゲームにおける体重移動を考慮したインタラクションの提案
大学院の学生がロードバイクのVRの研究しているので,研究費でZWIFTとハイエンドのバイク(新型デュラでバラ完)購入してもいいですかね?(ダメw) https://t.co/Fk26ul389d
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競技自転車ゲームにおける体重移動を考慮したインタラクションの提案
EC2021でB4学生が取り組んだ研究「競技自転車ゲームにおける体重移動を考慮したインタラクションの提案」のデモ発表しました.この分野の先生方に積極的にコメントいただけて大変ありがたかったです. https://t.co/5SWzwS0qT5 https://t.co/Fk26ul389d #EC2021
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OA
「神経インタフェース」特集号刊行にあたって
日本バーチャルリアリティ学会 論文誌の特集号、お手伝いしました。「HMDに次ぐ」どころか、いつか「HMDを超える」VR技術になると僕は思っています。この分野の発展を願っています。→「神経インタフェース」特集号刊行にあたって 青山一真, 玉城絵美, 宮下芳明, 安藤英由樹 https://t.co/26TTdwT9qo https://t.co/9sqdE1KDec
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角膜反射を利用したスマートフォンの把持姿勢推定
発想の斬新さがまずスゴすぎる。こんなこと、考えたこともなかったわぁ… → 「角膜反射を利用したスマートフォンの把持姿勢推定」 https://t.co/qhWG5zHdWY #entcomp2021 https://t.co/Aqh1dxYIQE
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HeadMomentController: 頭部へのモーメント制御による力覚提示とその知覚評価
QuestのEliteやバッテリー付きカウンターといえば、 HMDの重さや大きさによって生じる不快感を逆手とって、 モーメント制御して感覚提示するVR研究してました。 水を注入して制御してます。 https://t.co/7oeLoYJdeA https://t.co/e72bPaJkdl
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Elsa:氷を素材とした3Dプリンタの開発
ついに論文誌に! 弊研究室M2藤田くん,渾身の氷を印刷する3Dプリンタです. https://t.co/gzgi65J6DA
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科学英語論文における効果的な結果と結論の書き方
Natureにおける英語の基本的な話が読めて勉強になる/科学論文における効果的な結論と結果の書き方(大本道央) https://t.co/k2b4vYjafn
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