neguse (@neguse)

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オンラインゲームにおけるゲームバランスの調整手法の提案 https://t.co/uWUGPoaXJg #SIG_NS

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こちら自分のメタバース解説論文(34ページの長さ…)、公開されました。情報処理学会の会員の皆さまはそのまま読めます。非会員の方は600円ぐらいです https://t.co/PzK5iWjp5b メタバースの成立と未来 -新しい時間と空間の獲得へ向けて- 三宅 陽一郎 情報処理, Vol.63, No.7, pp.e3-e36 https://t.co/sd7EB25wDM
クラスター班に属するGIS専門家から(古瀬は含まれません)、「"夜間に人が集まる場所"の人流変化が、ほかの場所よりも流行状況(≈Rt)とより強く相関しましたよ」という論文がでましたhttps://t.co/0eafyOpL4e × ほら、夜の街がわるい 〇 やっぱり、そこへの対策が効果的かも(もちろん補償は大事)
前職在籍時から続けていたHeteroTSDBの論文が情報処理学会ジャーナルに出版されました。共著のみなさまありがとうございました。 @ast_j @itchyny @songmu @tzkb @hirolovesbeer @matsumotory https://t.co/gGLHtNSsPo https://t.co/V9olBK8lc1 https://t.co/qFEl7wUxDQ
もちろんCEDECは試みた.EGWがはじまったGDCで衝撃を受けて、大学発の実験的取組をCEDECに接続しようとしてうまくいかなかったことがSOWNの前にあったのです. それを見ていた私の世代はゲームジャムで国内シーンを変える路線にむかった https://t.co/eFrAzlodp0 https://t.co/Dq9npy4R1B
https://t.co/yjajk9jw9W "私たちの世界は、 一世紀前と比べて全く違う音がすることが分かっています 。" って良い書き出しだな。もしタイムマシンが有れば、時代イントロクイズは面白い遊びだろう。 / "サウンドスケープ"は引かれているタイトルで訳書が出ている https://t.co/qywdkrJiO0 。

10 0 0 0 OA 会誌表紙

人工知能学会誌 暗号チャレンジ!  https://t.co/DssSxusrJ7 ヒントは3月号の表紙にもあるよ。 https://t.co/Dyyk7frGwo #AI2069 #JSAI #人工知能 #AI
LispマシンELIS上の新Lisp TAO - 情報処理学会 電子図書館 https://t.co/iFvo2tWwET ざっと眺めただけだけどヤバさがビンビン伝わってくる

12 0 0 0 OA 植物妖異考

『植物妖異考』公開されてるけどこれよむのしんどいな http://t.co/gCxQuxUUbo
Reading : 網タイツの印象における柄及び肌露出度の影響 Influence of Patterns and Degree of Skin Exposure on Impression of Net Tights http://t.co/2V36A6JhkT

87 0 0 0 OA 悪の華 : 詩集

http://t.co/XuB5V6E96n 国会図書館の近デジで、大正8年発行の「惡の華」が読めるのだが、ボードレールの肖像画が破り取られており、次ページに「寫眞を破いたのは誰ぞ―永遠に呪いあれ!」と中二病的な落書きがしてあって吹いた。 #惡の華 #akunohana
末尾再帰の最適化と一級継続を実現するためのJVMの機能拡張 http://t.co/MvyK6w51
こんな論文どうですか? カードゲーム「科学王」作成計画(理科ツール開発, 北海道支部特集)(河田 淳一),2002 http://id.CiNii.jp/fav7L
学部生の誰かこれ読んできてくれねーかなぁhttp://ci.nii.ac.jp/naid/110003166950/

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