TANAKA Kotaro (@dotimpact)

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これかな? / 東京藝術大学リポジトリ https://t.co/GRCzGvCLfy https://t.co/4lfitKznll

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VR学会に投稿した論文「誰でも神プレイできるジャンプアクションゲーム」Jstageにオープンアクセスとして掲載されましたのでどなたにでもご覧いただけます。 https://t.co/5y7ocsKlQv
[tech]「すべての表示メディアにおいて,明朝体と比べてゴシック体の方が文章理解において成績が良い」そうだ。/ 文章の表示メディアと表示形式が文章理解に与える影響 https://t.co/gCj33CN3PQ
ぷらとんさんに読んでみてほしいものです @platon_dorothea / “山田貴裕「プレイスタイルの裏切り: ゲームとプレイの哲学」” https://t.co/XM5zBau2Nj
おー、これ面白い "CiNii 論文 -  日本語文章推敲支援ツール『推敲』のパソコン上での実用化" http://t.co/nk5SqrUihC
名和小太郎「アイコンは何に対するデザインか…米国の特許法はデザイン特許について「新規で,独創的,かつ装飾的なデザイン」と定義…日本でいう意匠に相当…2002 年,日本では特許法を改正してプログラムを「物」つまり工業製品と定 義…」https://t.co/FdYyFEjsyZ
おもしろかった 時間芸術としてのアニメーション : マクラレンの《リズメティク》 http://t.co/5WUkIUPiVz
CiNii 論文 -  画像処理とコンピュータビジョンのためのGPU(チュートリアル) http://t.co/gL0VrS7sBV
円城塔といえば、その文筆家の才能を遺憾無く発揮して、全く目が笑っていないユーモアで古巣への痛烈な批判を包みこんだこの文章である。芥川賞受賞記念。/ ポスドクからポストポスドクへ http://t.co/cWJjOq0Q

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