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TANIGUCHI Haruya
TANIGUCHI Haruya (
@t4nih4ru
)
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折紙図説
Referring https://t.co/8zjOU3FdpO
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回転の皮膚せん断変形に基づく分布型触覚ディスプレイの設計
RT @ArataHorie: このシステムはヒトの身体に、空間的に連続で高い強度幅をもった刺激の分布を生成するために、触覚の知覚実験を元に設計されています。 どのようにこの装置を設計するかを述べた論文がVR学会論文誌にて再録され、本日公開されましたので興味があれば是非☝️ht…
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ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」-
RT @overfieldm: 情報処理学会誌の記事です。 ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」- https://t.c…
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直接操作による流体挙動の制御
すげえ、情報処理学会にもSiv3D https://t.co/zJvyZMGeOb
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多感覚の統合的認知の基礎と感覚提示インタフェースへの応用可能性
クロスモーダル知覚が生じる複数のメカニズムを考慮してちゃんと設計したり使ったりしないと,VRやメタバースで応用する上で議論が混乱しちゃうよという問題意識で,@Masaki_ponpoko と横澤先生と解説論文を書きました.VR感覚の議論にも有用な土台だと思うので是非読んでね. https://t.co/LukanhfBAB
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インタフェース・デザインの勘所
日本音響学会誌77巻4号に寄稿した記事「インタフェース・デザインの勘所」が無料で全文公開されていました。 GUIプログラミングの2類型(retained- vs immediate- mode)などWeb未掲載の内容が含まれています。
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視覚研究者にとっての色覚多様性
日本視覚学会のVisionに「色のふしぎと不思議な社会 2020年代の色覚原論」の書評が掲載。評してくださったのは視覚研究者の四本裕子さん(東京大学大学院総合文化研究科) @yukoyy です。ありがとうございます! アカデミックなところからの評価ありがたい限りです。https://t.co/h0T4edEnAQ https://t.co/iSiz33ieWD
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スパイスの化学受容と機能性
スパイスは香りがいいだけじゃなくて、温度感受性TRPチャネルを活性化させて実際に「温度を感じさせる」らしい。家にあるスパイスがどんな温度を感じさせてくれてるのか論文(https://t.co/Aohpb3D3At)を参考に並べてみたんだけど、中華系のスパイスは熱さを感じさせるものが多くて左側に寄るの面白い! https://t.co/8scVd7gezL
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回転の皮膚せん断変形に基づく分布型触覚ディスプレイの設計
このシステムはヒトの身体に、空間的に連続で高い強度幅をもった刺激の分布を生成するために、触覚の知覚実験を元に設計されています。 どのようにこの装置を設計するかを述べた論文がVR学会論文誌にて再録され、本日公開されましたので興味があれば是非☝️https://t.co/VbtPRU8NBJ https://t.co/L4jRhy1Cty
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サウンド&レコーディングマガジン
Max for Liveで何作るかアイデアない人へ。 図書館でサンレコをあるだけ読めば良いと思う… https://t.co/JwMwKk5SUs 音大、芸大、メディア学科がある大学図書館だと、音響系に限らず、他の本棚も最高なので、行くとよろし。
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ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」-
情報処理学会誌の記事です。 ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:2.音や画像で遊ぼう -インタラクティブアプリケーションためのC++フレームワーク「Siv3D」- https://t.co/IitLmQquG0
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