千葉順@半年働き、半年休む (@chibanba)

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@posi0202 知的好奇心尺度ってのがあるみたいね https://t.co/vrtpZFlfkX
興味深いタイトルの論文 ブロックチェーンによるタイムベースド・メディア美術作品保存に関する一考察 https://t.co/fzm4BUMATw
まだ読んでないけどタイトルだけで面白そう 友だち作りの科学 「PEERS® プログラム」 の実践 https://t.co/298eGHZZor
こういうのぜひ頑張ってほしい! 畳み込みニューラルネットワークによる胃癌の悪性度判別 https://t.co/WaH4aVJHdV
この論文面白かった。 日本語版グリット尺度の作成および信頼性・妥当性の検討 https://t.co/ReJFlAxn9X
この論文読む限りは顧客の潜在的なニーズを把握するより、顕在的なニーズを捉えた方がよさそうっぽく見える。 先行型市場志向,反応型市場志向,萌芽型市場志向が新製品パフォーマンスへ及ぼす影響:製品開発チームの学習プロセスの媒介効果 https://t.co/NdRxJufdaH
RT @ikejiriryohei: 【論文】女子中高生の数学に対する意欲とステレオタイプ https://t.co/ulb2E3igD9|「好意的性差別発言「女の子なのにすごいね(BS条件)」(vs.「すごいね(統制条件)」)が女子生徒の数学に対する意欲を低下させることを実証…
まだ読んでないけどタイトルだけで興味あり。 肥満を発症しやすい職業・エンジニアは 入社時健診より肥満が存在する https://t.co/2ZgCIlornS

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「大学生アスリートのスポーツ・ライフ・バランスはウェルビーイングと関連する」という紀要論文を書きました。 https://t.co/wBzrWGhxpQ
棺桶に入って死を疑似体験することが死生観にどのような影響を与えるかを分析した研究。体験を通じて、「苦痛」「挫折」「未知」といった否定的な死観が軽減し、肯定的な死観が上昇する効果が確認されたとのこと。面白い実験研究だ ※自分の研究とは1ミリも関係ない… https://t.co/jfQKXrsmIs
長濱・森田(2017)によれば「2倍速でも学習効果は変わらない」とのことです。https://t.co/1TScbrX26C https://t.co/ZC4AsMnyWD https://t.co/WNTgSyXx7B
「サーバント・リーダーシップ」を日本企業の特性に合わせて整理していて興味深い論文。リーダーの要素としては重要と思いつつ、実務にどうつなげるかは難しい概念なので、こういう尺度があるといいですね。 日本の企業組織に有効なサーバント・リーダーシップ特性の特定化 https://t.co/ZxBbGwBgXO

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