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りょーちん
りょーちん (
@mt_Paddy
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投稿一覧(最新100件)
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声優のキャラクター演技音声を用いた音声知覚に関する実験研究
RT @sussusu_wenah: 声優さんの音声を使わせていただいて行った実験に関する論文が、前所属の大学リポジトリで公開されました。論文タイトルは「声優のキャラクター演技音声を用いた音声知覚に関する実験研究」です。色々な方に読んでいただけると嬉しいです。 https://…
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「アニメおたく/オタク」の形成におけるビデオとアニメ雑誌の「かかわり」--アニメ雑誌『アニメージュ』の分析から
RT @ronbuntter: こんな論文どうですか? 「アニメおたく/オタク」の形成におけるビデオとアニメ雑誌の「かかわり」--アニメ雑誌『アニメージュ』の分析から(永田 大輔),2011 https://t.co/YqV4ijJFUa
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Jリーグ観戦者のクラブ支援意図
RT @atmarker1: で、去年発表された論文でも概ね結果は再現。 「水戸サポ同士で遊ぶのたーのしー! →「ワイは水戸サポや感」がうp →「水戸様しゅき、支援しちゃう、ワイがんばっちゃう」 読もう( ・`д・´) https://t.co/HD3v1pPOWw
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大規模ゲームにおける人工知能 ─ファイナルファンタジーⅩⅤの実例をもとに─
RT @miyayou: #AI #人工知能 #ゲーム #ゲームAI #FF #FINALFANTASY 大規模ゲームにおける人工知能 ─ファイナルファンタジーⅩⅤの実例をもとに─ https://t.co/VbjdzgGjp3
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玄米浸漬時の乳酸菌添加効果
RT @asilliza: あ、面白い論文発見。「玄米浸漬時の乳酸菌添加効果」https://t.co/ic6fmuqm3m バシラス属とエンテロバクターが玄米にはよく付着してるみたいだ。 https://t.co/gZ3jSuhbAY
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進化計算を用いた「合コン」問題の解法と評価
RT @Cernobyl: 先行研究調べてる。 / 進化計算を用いた「合コン」問題の解法と評価 "提案手法が,比較手法に比べて,半分の合コン実施回数で,約2倍のカップル成立数を達成できることを確認した. " https://t.co/DLd3SyEEQk
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Office365 Educationの真実:カイゼンの裏にあるもの
RT @shigejam: 上田先生@京大によるOffice365導入運用の経緯をまとめられた論文。大学で教育情報基盤に関わられている方、必読です: http://t.co/Wxyo40JpDi
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「カラスなぜ鳴くの?」 ─カラスの鳴き声の研究─
RT @amasawa_seiji: カラスの鳴き声は結構研究してる人いますよね。。こんなのとか⇒/総合研究大学院大学機関リポジトリ - http://t.co/zJ2wru5CsP https://t.co/p7JRVB0RJQ
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Dokodemo Door: A Doorway to Alternate Realities
RT @o_ob: HMDによるMRは使うけれど,これよりちゃんとした「どこでもドア」の実装は難しいよな,実際のところ. https://t.co/OQuOHiaTU4 #entcomp2014
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浴衣圧の研究-着崩れおよび官能評価に関連して-
RT @mazda_h: 胸の大きな女性ほど着崩れやすい、という研究結果。 RT @ronbuntter: こんな論文どうですか? 浴衣圧の研究 : 着崩れおよび官能評価に関連して(三野 たまきほか),1998 http://t.co/bO6L4GB59d
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特徴語抽出と感情メタデータ付与によるウェブ上の語彙の概念の視覚化
RT @hwtnv: 原田 真喜子, 渡邉 英徳:特徴語抽出と感情メタデータ付与によるウェブ上の語彙の概念の視覚化;映像情報メディア学会誌 / 院生 @kokima のデビュー論文。PDFが公開されてます。 https://t.co/jGpk6WRxVf
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アマチュア野球の抱える課題に関する研究―現役プロ野球選手に対するアンケートをもとに―
RT @twittsCSAN: @GOROman @takapon_jp 坊主頭もまた選手の個性ではなく同調圧力としてやらざるを得ない状況が成立している。 桑田真澄氏の論文の一部は公開されています https://t.co/zD3liz2f0w
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『ウルトラマン』における「正義」
RT @fujisiro: 大変興味深い内容だった→CiNii 論文 - 『ウルトラマン』における「正義」 http://t.co/dsOHckfR #CiNii
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システム開発における効率的な上流工程テストの実施手法の応用 : FLTの紹介と静的テストの実践(<特集>プロジェクトの品質と顧客満足)
RT @mkoszk: IBMのFLT(Full Lifecycle Testing)の話。後で読む。 / システム開発における効率的な上流工程テストの実施手法の応用 [pdf] http://t.co/qiql3dBv
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システム開発における効率的な上流工程テストの実施手法の応用 : FLTの紹介と静的テストの実践(<特集>プロジェクトの品質と顧客満足)
RT @mkoszk: IBMのFLT(Full Lifecycle Testing)の話。後で読む。 / システム開発における効率的な上流工程テストの実施手法の応用 [pdf] http://t.co/qiql3dBv
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平治物語〔絵巻〕
RT @hashimoto_tokyo: 来週のネタバレ大河:「平治物語絵巻」現存3巻全部見せ。◆三条殿夜討巻 http://t.co/C09hYV4G ◆六波羅行幸巻 http://t.co/HOMXxg3E ◆信西巻 http://t.co/Nywm96rw #平清盛
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平治物語〔絵巻〕
RT @hashimoto_tokyo: 来週のネタバレ大河:「平治物語絵巻」現存3巻全部見せ。◆三条殿夜討巻 http://t.co/C09hYV4G ◆六波羅行幸巻 http://t.co/HOMXxg3E ◆信西巻 http://t.co/Nywm96rw #平清盛
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オリンピック競技大会の招致問題に関する総合的研究
RT @HYamaguchi: RT @kakentter: こんな研究ありました:オリンピック競技大会の招致問題に関する総合的研究(田原 淳子) http://t.co/MsJUmsaU
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ポスドクからポストポスドクへ(<シリーズ>"ポスドク"問題 その12)
RT @yumikosakuma: 恐ろしいけど興味深い。RT @sasakitoshinao: 芥川賞受賞した円城塔氏の書いたポスドク論。身も蓋もない恐ろしい実態・・でも申し訳ないけど文章がめちゃめちゃ面白い。リンク先からオープンアクセスのpdfで読める。〜 http ...
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IT革命の中における「市場支配的企業と法」の総合的研究
後読みRT HYamaguchi: RT kakentter: こんな研究ありました:IT革命の中における「市場支配的企業と法」の総合的研究(正田 彬) http://kaken.nii.ac.jp/ja/p/16203004
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YouTuberの動画における視聴者に選択されるサムネイル画像とタイトルの研究
「YouTuber動画における視聴者に選択されるサムネイル画像とタイトルの研究」この研究ではタイトルがあってサムネの文字は大きく、表情がある方がよく、あと男性は画像を、女性は文字を見る傾向? https://t.co/bedVJoIZLS https://t.co/yGH4uRNzHQ
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大規模ゲームにおける人工知能 ─ファイナルファンタジーⅩⅤの実例をもとに─
#AI #人工知能 #ゲーム #ゲームAI #FF #FINALFANTASY 大規模ゲームにおける人工知能 ─ファイナルファンタジーⅩⅤの実例をもとに─ https://t.co/VbjdzgGjp3
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Kinect等の色距離センサを用いた点群処理と3D物体認識
あとでみる > SSII 2016 TS1 Kinect等の色距離センサを用いた点群処理と3D物体認識-ベーシックな手法と最新動向・ソフトウェアの紹介- https://t.co/Laah7Y4bA4 https://t.co/6EjDVSwY3Y
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Dokodemo Door: A Doorway to Alternate Realities
HMDによるMRは使うけれど,これよりちゃんとした「どこでもドア」の実装は難しいよな,実際のところ. https://t.co/OQuOHiaTU4 #entcomp2014
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特徴語抽出と感情メタデータ付与によるウェブ上の語彙の概念の視覚化
原田 真喜子, 渡邉 英徳:特徴語抽出と感情メタデータ付与によるウェブ上の語彙の概念の視覚化;映像情報メディア学会誌 / 院生 @kokima のデビュー論文。PDFが公開されてます。 https://t.co/jGpk6WRxVf
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