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Ricky
Ricky (
@N1809031125
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アスリートへの憑依体験を意図したVRコンテンツの試作と評価
論文読み アスリートの動きを”憑依”させる内容 常にアスリートの手の動作位置を提示する手法により動作の誘発が生起されたとの結果とのこと。 今回は概要と結果にフォーカスを当てて読んだ 内容や細かな数値はまだ終えていないので今後はその点も読み込めるようになりたい所 https://t.co/Sm5bSN51QC
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並走するバーチャルアバタの形態と運動によって生じる歩行速度変調
論文読み 『並走するバーチャルアバタの形態と運動によって生じる 歩行速度変調』 >ヒト型のバーチャ ルアバタの一部の運動情報が失われたり,ヒト型でな い形状に変わったりすると,そのアバタとの距離誤差 が大きくなり,歩行周期も変わることが報告されている https://t.co/MA6162ZEEE
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触覚伝送による“リモートハイタッチ”:アスリートの家族間コミュニケーションや聴覚障がい者との観戦検討
論文読み リモートでのハイタッチを実現する研究 だいたい全文読めた 技術的な数値やロジックの解説というよりは読み物の印象が強い 遠隔で感覚を共有する試みは面白いのでもっと盛んになってほしい https://t.co/82EGPmh3H8
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自己身体の認識がVR空間内の運動パフォーマンスに及ぼす影響
論文 『自己身体の認識が VR 空間内の 運動パフォーマンスに及ぼす影響』 はじめにのみ読了 非人型アバターの影響についてや異性のアバターを身にまとうことについて軽く書かれていて面白い カジュアルな服装とフォーマルな服装でドラムを叩く腕の大きさが変わるのも興味深い https://t.co/FCOnGCtP2g
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エージェントの表情変化により生起する力覚の評価
論文読み 『エージェントの表情変化により生起する力覚の評価』 表情変化によって力覚への影響が出ることを検証した論文 個人の能力拡張や作業効率に触覚提示技術が関連してるのは面白い 遠隔作業における作業効率の向上に寄与する可能性を感じた https://t.co/UOmUVw6VVJ
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第三者視点映像に対する運動模倣と複数部位への触覚提示による“なりきり体感観戦”の実現──遠隔フェンシング観戦におけるユースケース──
論文読み 日本バーチャルリアリティ学会から日本語の論文が読めるので1ページ分だけ読んだ 1人称視点で観戦を行うなりきり体感観戦についての内容 https://t.co/SblIBvgYTb
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The Visible Absorption Spectrum of Water
RT @yamnor:
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メンタルモデルを共有しているチームは対話せずとも成果を挙げる:共有メンタルモデルとチーム・ダイアログがチーム・パフォーマンスへ及ぼす効果
元の論文を読むとチームワークが充実していることが大前提みたいですね ただなぜベゾスと九州大の論文が結び付いたのかは不明ですが… https://t.co/OJi7SKZ8Tm https://t.co/5vW1h8t3Ku
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歩行VRにおける旋回歩行表現のためのヨー回転前庭刺激の効果に関する研究
今朝の論文 VR空間で歩行感覚を得るために前提感覚の提示方法の研究論文 当論文は旋回歩行の感覚を実現するため,構築した座席型の前庭感覚ディスプレイに新たにヨー回転運動を加え,旋回歩行感覚の生成特性を調べたものである https://t.co/IfKbBsvvCE
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バーチャルリアリティの避難行動シミュレータへの応用
今朝の論文 概要とまとめだけさっと目を通した バーチャル空間における避難行動の意義と効果について書かれている かなり古い論文だけどコンセプトは今でも十分に通じると思う ただやはりというか記載されている技術は古いので鵜呑みにしすぎると危険そう https://t.co/ae0A4wwHDV
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Virtual Whiskers:頬への触覚刺激によるVR環境での方向情報の提示
論文云々の話をしていたので口だけにならないようにちゃんと読む習慣をつけるようにする 取り敢えず日本語の論文をバーチャルリアリティ学会から引っ張ってきた 取り敢えず概要だけは何とか読んだ https://t.co/t71cYceXBL
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顔面筋の筋電図による情動の計測
@TanossyJp 顔面筋電位のお話ですかね? 表情を数値化する研究はされているみたいですよ 市場に出回るほどのコストなのかは存じませんが、研究室では使われているみたいですね https://t.co/ondQTaz48m
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エドワジエラ症
@SilverFeast 別種の魚が何か分からないので間違えている可能性ありですが、"エドワジエラ症"ですかね? もしそうであれば、最近流行りだしているようです 治療薬は日本では無いようなので、過密、過食を避け池掃除を頻繁に行われるのが良いようです 見当違いでしたら申し訳ないです... https://t.co/RhIVibDsp6
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人はなぜ悲劇を愛するのか : アウグスティヌス「告白』Conf.3.1.2~3.1.3の悲劇論
@Rakuga_ 『人は悲劇を好むが悲劇的な立場は好まない』という論文を読んだことがあります。 真偽の程は判別できませんが、なかなか示唆に富んでいて面白い論文でした。 https://t.co/shGghyoxp0
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上下温度差が温熱快適性および知的生産性に及ぼす影響
気圧で調子が悪いのかと思ったけど今日は気圧は普通らしい 温暖差による影響かもと当たりをつけたら論文がヒットした 文言に従うなら知的生産に対して温暖差は影響があるらしい https://t.co/K7Iuo1mvrA
お気に入り一覧(最新100件)
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HMDとVRコンテンツの利用と肌悩みに関する意識調査
昨年のバーチャル学会でVRハゲの可能性を予言していましたがとうとう観測され始めた···? https://t.co/8mocA047cz https://t.co/riW64lq0L2 https://t.co/lA9cDaCBkI
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VR空間におけるパーソナルスペースに対する性の影響
「アバターの性別」の利用動態に関する参考資料として。理工学部でも性やコミュニケーションを深掘りした研究が増えていますね #VRライフスタイル調査 #メタバース進化論 VR空間におけるパーソナルスペースに対する性の影響 - https://t.co/yMQwM1T8i3 https://t.co/JpTgVjb1mV
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P2E1-11 VR睡眠における睡眠の質についての評価
VR睡眠の研究なんてのもあるんですね。ここではVR睡眠の紹介として参照して頂いていますね #メタバース進化論 P2E1-11 VR睡眠における睡眠の質についての評価 - https://t.co/QDOGT7k3as https://t.co/ELVAj9ExY9
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多感覚の統合的認知の基礎と感覚提示インタフェースへの応用可能性
日本VR学会論文賞を授賞しました!!! 『多感覚の統合的認知の基礎と感覚提示インタフェースへの応用可能性』と題して共感覚・感覚間協応・多感覚統合をレビューした論文です→ https://t.co/yvTDB6cqQR 共著者の横澤教授、鳴海教授、横澤ゼミの皆様のサポートに感謝申し上げます。 https://t.co/s93GX9yT4r
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医療用医薬品のコード体系の現状とそれにもとづくGS1バーコード利用方法―GS1基準医薬品コード統合共通マスター(G-DUSマスター)の整備と活用―
医療用医薬品コード体系の現状とそれに基づくGS1バーコード利用方法についての論文 https://t.co/xuEs9ujgk4 →ざっと見でもすごくわかりやすい。これを参考に医薬品DBを作る際に業界の標準化を踏まえつつ、設計がしっかりできそう。後ほど読み込む
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海を越えてきた研究者たち
〈Science Window 2023 冬号(1-3月号)〉 特集「海を越えてきた研究者たち」 https://t.co/ihXEqSz874 (PDF:6.3MB) ふるさとを離れて日本に長く住み、独自の視点で成果を上げてきた研究者をクローズアップします。ぜひご覧ください。 #JST #科学技術振興機構 #サイエンスウィンドウ https://t.co/48w7FRYzVt
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「神経インタフェース」特集号刊行にあたって
日本バーチャルリアリティ学会 論文誌の特集号、お手伝いしました。「HMDに次ぐ」どころか、いつか「HMDを超える」VR技術になると僕は思っています。この分野の発展を願っています。→「神経インタフェース」特集号刊行にあたって 青山一真, 玉城絵美, 宮下芳明, 安藤英由樹 https://t.co/26TTdwT9qo https://t.co/9sqdE1KDec
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LiDARとカメラを用いたセンサフュージョンによる遠距離スパース点群の補間手法
@N1809031125 調べてみてたらiwamaさんが書いてました、センサフュージョンってやつらしいです。 遠くはLiDARで大雑把に距離を測って、精度が落ちた部分はカメラで撮った動画で補間する技術っぽい? 誰かの論文で、それっぽい技術が出てました https://t.co/GBlrubWHrQ
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三次元地理空間情報とVR技術を用いた遺構の散策アプリの試作と評価―地理教育への応用に向けて―
【新着論文】 「三次元地理空間情報とVR技術を用いた遺構の散策アプリの試作と評価―地理教育への応用に向けて―」 本研究では、バーチャル空間に横浜市栄区の「田谷の洞窟」を再現したVRアプリを構築し、アンケート調査をした結果を紹介しています。 https://t.co/vRFTDiuntV
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三菱多用途モジュール式超安全マイクロ炉の開発
三菱が開発する超小型炉、だいたいこんな感じみたいでち。 1.熱出力は1MWt 2.電気出力は500KWe 3.冷却系は全て固体 4.冷却システムは自然空冷 5.システム外型寸法は40Ftコンテナサイズ 弊TL土建屋勢に分かりやすく説明すると、大体ジェットヒーター30台分の暖房的なアレ。 https://t.co/q9pkzWioSn https://t.co/IcWrbRDio9
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密生した圃場における一部が隠れた果菜類の主茎の検出 —写実的なCG画像で学習した深層畳み込みニューラルネットワークによるImage-to-Image変換—
ロボット学会誌の論文、正式に公表されました。葉っぱボサボサの畑で作物の茎を検出できるようになったよという研究。(なんかフリーで見れるっぽい) J-STAGE Articles - 密生した圃場における一部が隠れた果菜類の主茎の検出 https://t.co/G2ax1jK7Bj
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プリニー式噴火及び水蒸気プリニー式噴火に対する外来水の影響
TL内をプリニー式水蒸気噴火なる情報量の塊がぶっ飛んで行った訳ですが… 水蒸気爆発で神戸空港が空に舞い踊るレベルの噴火なる可能性が出てきた件に関してトンガの件は有史来初多過ぎでち。 https://t.co/ej7ZM71ZoF
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触覚とHMD:Haptopusの提案
アッ そういえば僕の書いた記事がVR学会誌で公開されてました。 触覚とHMD:Haptopusの提案, 日本バーチャルリアリティ学会誌, 2021, 26 巻, 3 号, p. 17-20 https://t.co/XoqGGqGHJj 「究極のHMDは何か?」という特集で触覚技術を内蔵したHMDの研究紹介をしております(僕の研究含め)。読んで!
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Leggett教授から物理学若手研究者へのメッセージ――傘寿を祝う研究会にて
論文指導といえばゼミで『理科系の作文技術』を読んで、パラグラフ・ライティングと「レゲットの樹」の話をするのが定番になっているが、一つのcause(誰もが認める重要な問い等)から演繹されるように論を展開するスタイルは、西欧の文化、科学の成り立ちとどう関係するのか https://t.co/8u09Pyrtmq https://t.co/7jixQN8uZK
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現代日本における資本家階級の発見
@akaikebasutei 渡辺雅男(2004)「現代日本における資本家階級の発見」『社会学研究』42:33-110. https://t.co/YEMgTGI89x (一橋大学機関リポジトリ) https://t.co/Htv7tDFtHk 無料で閲覧。、ダウンロードできます。一応リンク先を(勝手にすみません)。
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他の感覚が嗅覚知覚に及ぼす影響
他の感覚が嗅覚知覚に及ぼす影響 https://t.co/1bEIRogZoO 食べ物の匂いを提示して異なる食べ物の画像を見せたときに画像に匂いの印象が引きずられるか調査。結果として見せる画像はケーキなどの食べ物よりドリンクなどの抽象度が高いものが騙しやすいとのこと。平均して3割くらいの人が間違えた。
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UAV空撮画像における3次元モデリング(SfM/MVS)ソフトウェアの形状特性比較に関する研究
自分が参考にしていた論文を書いた人と今話しているので限界オタクになった マジかー建築情報学会入って良かった出来事が増えましたw https://t.co/u1RgEj6OM2
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作業所接続に対応したインターネットVPNシステムの開発
現場事務所VPNを論文の体裁として纏めるために先行研究漁ってる所でち。 作業所接続に対応したインターネットVPNシステムの開発 2003年,渡邊他 https://t.co/MdM5ulkRtA
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