広岡ジョーキ (@joki_hirooka)

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ロールプレイを織り交ぜたオープンダイアローグ(大井さんのシナリオなど)は導入として優れていると感じていたけど、創作物をテクストとして語りの様相に変化を与えるのはナイスアイデアとしか言いようがない。 https://t.co/L1OhrN2x9h

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韓国で2010年代中頃から第四波フェミニズムが盛り上がりを見せるなかで一部のフェミニストがトランス排除へ傾倒したことについて、保守運動との〈連帯〉という観点からまとめた拙稿です。ジェンダー史学会より寄稿依頼をいただいたもので、オンラインアクセス可となりました。 https://t.co/njlap5teEQ
2について 以前から国も、次から次へと流入する海外のハーブを健康食品として流通させることを問題視しています。 すでにハーブ医薬品という枠をもうけ海外臨床試験データを用いて比較的簡単に医薬品認可する体制があります。 ここに大麻が入る可能性があるのです。 https://t.co/w563qP16Vj
構造はさすがに全然違いまっせ……(AEAも2-AGも環状構造を持たないので) あと2-AG増え過ぎるとそれはそれで多分あまりよろしくないという報告も、実は日本から、出ているのでっせ>https://t.co/1DSgADKUKP https://t.co/DzlbWZx1oZ
自閉スペクトラム症に随伴する性別違和傾向の質的検討 有効な支援アプローチの構築を目指して 霜山 祥子 https://t.co/rZwwUL38a2
くわしくはこちらで: 「拡張タンデムラーニングの実践と展開――ファシリテーターの役割を中心に」https://t.co/fqwVWcm1TZ
60年代から活躍されたCGアーティスト佐々木睦子さんの作品いいな。調べよう。 https://t.co/6Tsy2JTWXV https://t.co/NLxvG7chr8
@buddha_plan @XPRMNT_ @uPMjpeOzmJ8ylh1 あと「肯定的に活動すると予算や立場などの範囲が限定的になったり厳しいので研究者として使命感等無ければ好き好んで危うい立場取ろうとは思えない不利な国だからでは」こんなオモロイことが起きてたら私こんな予算なんて取れてないです
『スノウ・クラッシュ』復刊の経緯を、立役者である宮本道人さんがまとめて下さっています! バーチャルリアリティを「仮想現実」と訳すことをむしろポジティブに見る視点も、とても面白いです。 https://t.co/MLrKOzEAYr https://t.co/hyQwCrxOQP
CiNii 論文 -  「メンヘラ」の歴史と使用に関する一考察 https://t.co/7ICrXCigKr #CiNii 誰かがやるべきだったことをついにやる人が出てきていたんだな。気づかなかった。
「発酵型学習環境デザイン」というものを妄想している。 創造性研究において ①試行錯誤 ②あたため ③ひらめき ④検証 という4ステップがあるとされている。この「あたため」についてはいまだ謎が多く、無意識下で起こる。 「孵化」「発酵」などと訳される場合もある。 https://t.co/I0pavjt4wd
『共生のための障害の哲学:身体・語り・共同性をめぐって』( https://t.co/JjhFUioYDm) UTCPが「共生のための障害の哲学」の活動の一環として刊行したもの。PDFを公開してる。 https://t.co/00FFDojf0i

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