hiroyuki@20年代表現 (@hiroyuki_xr)

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RT @drinami: ありがとうございます。 VR学会とその運営についての私見を、VR学会史と自分史を紐解きながら書かせて頂きました。 https://t.co/pAzcTnKjBe からPDFでもご覧頂けます https://t.co/BfVcTkRFhY
RT @tksakaki: このタイミングで、ドラクエⅣの AIについて、掲載するところが、人工知能学会誌らしくて良い。 『ドラゴンクエストIV』における人工知能 —開発者インタビューから見るディジタルゲームAI 技術— https://t.co/bQuDnwqCYi
RT @gnck: 「人間の眼球では色収差が発生しているため、短波長側にはピントが合っていない」「青黄の反対色応答と違い、赤緑の反対色応答は輝度チャネルに情報がいく」 マジかー https://t.co/6maKwEx4fk
RT @kajikent: 三宅陽一郎さんらがまとめたAI哲学マップすばらしい。 年代別に主要な哲学思想とそれらのAI領域への示唆が図解とともにまとめられていて、とても勉強になる。 https://t.co/DRPYtH7Pdw https://t.co/NyCRFIy5B0
RT @jurilog: 渡り鳥が光化学コンパスで地磁気情報を視覚的に得てる話って、これのことかしら。知らなんだ。すごい。(リンク先PDF) https://t.co/9AyuL9F3Sz https://t.co/5nQi3iCR4t
RT @MichitoTsuruoka: 露における主権概念については、小泉悠『「帝国」ロシアの地政学』(2019年)で存分に語られていますが、ダウンロード可能なものとしてはこちら。 https://t.co/xmN8GEULtn
RT @inattention: 昨年の日本基礎心理学会での自在化身体シンポの解説原稿が公開されました。佐々木智也氏 https://t.co/aZo2zv5rzv,前川和純氏 https://t.co/C0AegUN7EI,福岡正彬氏 https://t.co/mE7Tgrb…
RT @inattention: 昨年の日本基礎心理学会での自在化身体シンポの解説原稿が公開されました。佐々木智也氏 https://t.co/aZo2zv5rzv,前川和純氏 https://t.co/C0AegUN7EI,福岡正彬氏 https://t.co/mE7Tgrb…
RT @inattention: 昨年の日本基礎心理学会での自在化身体シンポの解説原稿が公開されました。佐々木智也氏 https://t.co/aZo2zv5rzv,前川和純氏 https://t.co/C0AegUN7EI,福岡正彬氏 https://t.co/mE7Tgrb…
RT @faruco10032: 日本バーチャルリアリティ学会誌で #バーチャル学会 について小特集を組んでいただいたのが届いた!理念や目標、開催における工夫などを運営メンバーや発表者、参加者みんなで書きました!ここから全文読めるので読んでくれ〜〜〜〜〜 あと所属がみんな面白い…
RT @IPSJ_official: すみません、肝心のURLを添付し忘れてました
RT @myrmecoleon: 大塚英志のまんが・アニメ的リアリズム,東浩紀のゲーム的リアリズムを引いての異なるリアリズムとしてのSAO論。面白かった。 / “CiNii 論文 -  ライトノベルにおける現実 : 川原礫『ソードアート・オンライン』論” https://t.c…
RT @yunoLv3: 鳴海先生が 「VRとアバターと心理学」 みたいな話を書いた原稿が、おおおおお幅な加筆修正を経て、本に収録されたらしい。 オリジナルの記事↓ ゴーストエンジニアリング: 身体変容による認知拡張の活用に向けて https://t.co/w5EzzQXPE…
RT @atmsphrca: #VRM勉強会 の懇親会でボイチェンの話が出て面白かった。バ美声や恋声、リアルタイム音声合成とか。トレーニングは専門的な研究もあるから、これから分野融合が進むのを期待したい| 女性と判定される声の特徴 https://t.co/PKAYHaWykZ
RT @U1KURI: 将来の機械知性に関するシナリオと分岐点 https://t.co/sa0J5i4jAz 脳は圧倒的に計算効率が良い(熱を含め) ・ランダウアーの原理 1[bit]の情報を失うと、環境での熱力学的エントロピーの上昇も最低でも1ビット → 環境に放出され…
RT @_darger: ロバートクラムについて調べようと思ってこのPDFを読んでたら、アンダーグラウンドコミックスがいくら斬新で過激な表現をやっても流行ってしまえば「そういうもん」になってしまうという話が。つまり斬新さが取り柄の物は流行った瞬間に斬新じゃなくなって衰退が始まる…
RT @HomeiMiyashita: いつも大学院の授業「HCI特論」でとりあげている、僕が学生時代の後輩の研究。実験デザインがけっこう好きなのでつぶやいておきます → CiNii 論文 -  何気ない動作における情動表現に関する研究 https://t.co/G23QA3U…
RT @ykamit: 宮内 哲さんのHans Berger(ヒトの脳波の発見者)をめぐる脳科学の歴史シリーズ、「補遺」が出て完結。レーニンや昭和天皇まで出てきて、胸熱の内容: Hans Bergerの夢  その1 https://t.co/o1nAlqEzn6 その2 htt…
RT @ykamit: 宮内 哲さんのHans Berger(ヒトの脳波の発見者)をめぐる脳科学の歴史シリーズ、「補遺」が出て完結。レーニンや昭和天皇まで出てきて、胸熱の内容: Hans Bergerの夢  その1 https://t.co/o1nAlqEzn6 その2 htt…
RT @ykamit: 宮内 哲さんのHans Berger(ヒトの脳波の発見者)をめぐる脳科学の歴史シリーズ、「補遺」が出て完結。レーニンや昭和天皇まで出てきて、胸熱の内容: Hans Bergerの夢  その1 https://t.co/o1nAlqEzn6 その2 htt…
RT @ykamit: 宮内 哲さんのHans Berger(ヒトの脳波の発見者)をめぐる脳科学の歴史シリーズ、「補遺」が出て完結。レーニンや昭和天皇まで出てきて、胸熱の内容: Hans Bergerの夢  その1 https://t.co/o1nAlqEzn6 その2 htt…
RT @yuji_ikegaya: 【席位置と成績の関係】デキの良い学生は大学の講義で前方席には座わらないようです。昨年の論文より→ https://t.co/fdlGZUqoSI (注:無理やり前方に座らせると成績が伸びるという報告はあります→ https://t.co/Tq…
RT @ronbuntter: こんな論文どうですか? ツチノコで人を呼び交流 拡張現実をコンテンツ化(岡本 健),2013 https://t.co/M0hsQNJaNd
RT @shigekzishihara: https://t.co/W2DSWvGcxU とりあえずしっぽつけてみる.マジです.↓ 石原 恵子, 原田 実穂, 石原 茂和 自律ロボットからの働きかけと感性ー接近行動および棒振り動作の効果,感性工学研究論文集,7(4) https…
RT @shigekzishihara: 広重 佳治(1995) 入眠期の主観的体験, 生理心理学と精神生理学, 13(2) https://t.co/fXUGe65eYL
RT @shigekzishihara: 入眠時心像ですね.なぜこれが見えるのかメカニズムについては,未だよくわかっていないと思います.人によって様々で研究が難しいのですが,論文は 嵩原・田中・岩城 (2018) 入眠時心像を用いた入眠過程における感情効果に関する心理生理学的研…
RT @ikejiriryohei: 【論文】女子中高生の数学に対する意欲とステレオタイプ https://t.co/ulb2E3igD9|「好意的性差別発言「女の子なのにすごいね(BS条件)」(vs.「すごいね(統制条件)」)が女子生徒の数学に対する意欲を低下させることを実証…
RT @s_kajita: #ロボット工学の未解決問題 千葉工大の上田@ryuichiueda先生が昔書かれたこの記事は、ロボット工学のブレークスルーの方向性として今も有効だと思っている。(注:上級者向け) https://t.co/8UlG6pkjEs
RT @HomeiMiyashita: 今日のVR学会で発表もしました:電気刺激による振動と静電気力による摩擦感を複合した触覚ディスプレイを導電性インク印刷で作る研究。 摩擦力と振動刺激による複合触感呈示の基礎検討. 石塚 裕己,加藤 邦拓,宮下 芳明,梶本 裕之 https…
RT @animemitarou: アニメ聖地巡礼とコンテンツツーリズムについて扱った博士論文です。「情報社会における旅行者の特徴に関する観光社会学的研究」。コミュニケーションのあり方に注目。オフ会との比較もあります。下記URLから全文DLしてご覧いただけます。 https:/…
RT @morita11: そういえばあったなあ、これ。 / "CiNii 論文 -  情報処理学会 創立45周年記念「50年後の情報科学技術をめざして」記念論文 : 1.優秀論文賞:妖精・妖怪の復権-新しい「環境知能」像の提案-" https://t.co/mNYTTCTDtz
RT @korigitsune: CiNii 論文 -  ブラジャー着用時と非着用時の運動中の乳房振動特性 http://t.co/ZP7AEQ1gI5 #CiNii 人間工学すごい(小並感)
RT @o_ob: @drinami @miyayou 「エンタテイメント・ゲーム情報学」で堂々と研究させていただいております https://t.co/WlDxjNTghB
RT @o_ob: 超歌舞伎の超技術が凄かったが始終この仮面が気になっていた。 電話屋出自の技術という意味ではATRの「バーチャル歌舞伎」を彷彿とさせたよ。 1997年に見た事があるのでホント懐かしい https://t.co/pKcr9jUn1J https://t.co…
RT @kure_kure_zo: 人間型ロボットの片足立脚動作における全身を用いた実時間動バランス補償 VRサミットで紹介してたタミヤ室長の二足歩行ロボットのバランスを自動で取る論文てこれかな https://t.co/m3cMweSO7u
動画像の解像度の違いが感性的印象へ及ぼす影響> https://t.co/OmZNesaPy3
RT @ronbuntter: こんな論文どうですか? 「ぽっちゃり」と「でぶ」についてのイメージの比較(垂澤 由美子ほか),2016 https://t.co/bIClFrTxvg
RT @shigekzishihara: 以前にも書いたように,こういう方向性も可能だが:僕の師匠(長町先生)のパイオニア的研究.小野・長町・松原・松島(1990) クライエントモデルを考慮したコンピュータカウンセリングシステムの研究,人間工学,26(5)243-250 htt…
RT @shigekzishihara: ちょっと不覚だったな.“うらしま太郎”とVRを組み合わせるのは,もっと早くやっとくべきだったか.随分前にこういう研究をやってます.石原恵子ほか(1998) 加齢に伴う水晶体黄変化による日常生活への影響,人間工学,34(1),9-16 h…
RT @AmadeusSVX: HMDで本当に実空間と同じ空間として立体視できてるの?という問いに対して、定量的な指標を取り入れる際に注目されたのがホロプターだったりします。 https://t.co/X23x6qpERR
RT @drinami: 舘研後輩のNTT CS研渡邊淳司君の @namicha_1 さんによるインタビュー記事「例外として生きていく」 https://t.co/820KsuolU5 が読ませるね。計数に入ってから、サイエンス、エンジニアリング、表現の狭間で揺れた悩みやチャレ…
RT @o_ob: 論文的には「アニメーションにおける動きの種類分析と誇張表現の適応手法」とか、日本ピンチ。 https://t.co/crPUw1Cd91 /オーバーウォッチ:ハイライト・イントロをスロー再生すると作画崩壊。理由は日本のアニメ https://t.co/7l…
RT @naltoma: 例として「ドラッグ中にオブジェクトの移動病がを遅らせるとあたかも指に力がかかったように感じる」というのを疑似力覚と呼んでるらしい。 QT jsai2012:擬似力覚を用いた概念マップ作成支援 http://t.co/qQnDB1o1
RT @shigekzishihara: @oukaichimon @NeoTechLab めまい,平衡感覚障害と血流の関係は,確かに言われていますね.以前にきいたことがあります.澤田 徹(1983) 脳循環障害によるめまい, 医療, 37(2), 143-148 https:…
RT @shigekzishihara: .@M_M_hiro 失礼,コピペミスありました.生田幸士(2008) 光駆動ナノロボットと化学ICチップが拓く創造的医療福祉戦略,ライフサポート Vol. 20 No. Supplement P 11-14 https://t.co/…
RT @shigekzishihara: 細馬・坊農・石黒・平田(2014)人はアンドロイドとどのような相互行為を行いうるか アンドロイド演劇『三人姉妹』のマルチモーダル分析,人工知能学会論文誌, 29(1) https://t.co/dJneUcdPY3 分かる人しか..かも…
RT @shigekzishihara: 小方・堀・大須賀(1996) 物語生成システムのための物語構造の分析と物語生成過程の検討,認知科学 3(1) https://t.co/VDXwaAN3mw この論文,大変有名.
RT @morita11: "CiNii 論文 -  震災被災地における怪異の場 (特集 震災と口承文芸)" https://t.co/91wkakpZoX
RT @shigekzishihara: 不二門 尚,小児の両眼視と3D,日本視能訓練士協会誌 Vol. 41 (2012) p. 19-25 https://t.co/pSv5lnEe0o #vrcjp
RT @_mod_p: 生命科学と制御 : 《第12回》脳の目的関数とは何か 銅谷賢治 http://t.co/nTGCUrLYCl これも面白かった。というかこの連載全体まあまあ面白い。
RT @drinami: 電脳コイルは素晴らしいけど、コロンビア大Karma http://t.co/iCWMje332j や、キヤノン系のMR研 http://t.co/Q1ExQVq3kJ の方が時期的には先。 https://t.co/ihezLMxr37
RT @artproject_info: CiNii 論文 - 外発性の文化・芸術活動が地域のまちづくりプロセスに与える影響に関する研究 : 鳥取市鹿野町・鳥の劇場を事例に http://t.co/2mNFCmIpB5 #CiNii http://t.co/wVnujDox8C
RT @hayano: (福島民報)【3年連続で未検出 三春の小中学生内部被ばく検査】 http://t.co/HhtBRdXt9m 論文はこれ http://t.co/AeBoogq6Rt 和訳はここ http://t.co/ir7J4BcjyT http://t.co/eV…
RT @ronbuntter: こんな論文どうですか? 書籍「ロボットのおへそ」ができるまで(稲邑 哲也),2011 http://t.co/Mp38tBkWNf
RT @shigekzishihara: 昨日のこれも.RT @shigekzishihara: なお,思い出したのでこれを貼っておきます.吉田裕介,萩原将文,漫才形式の対話文自動生成システム,日本感性工学会論文誌,11(2), 265-272 (2012) https://t…
RT @shigtw_b: CiNii 論文 -  新型自動改札機EG20の開発と先行導入の結果について - http://t.co/lED3fU3ODs なにこれ、ちょー気になる。 (訳: 新型の自動改札機、驚きの使い辛さだぞ!?)
RT @shigekzishihara: 西池 季隆,Virtual realityと平衡失調,Equilibrium Research Vol. 62 (2003) No. 3 P 268-269  http://t.co/6ZJGRz1ykW VR酔いに性差があるかもしれな…
RT @naltoma: 物理・知覚シミュレーションした実身体(ハード)無しの仮想世界を通して社会的知能について検証しようという話らしい。 QT cyber-physical ネットワークロボティクス-社会的・身体的知能シミュレータSIGVerseの展開- http://t.c…
@toodooda 同じ匂い、みなさんの情熱への共感いいですね。そうそう、TODOさんが興味もちそうなデモ「鏡面反射を利用した 目がゆらぐぬいぐるみに関する研究」というのも面白かったです。ご存じでしょうか。https://t.co/F9Y05z8WXd
RT @min2fly: “初音ミクとN次創作に関連した音楽情報処理研究 VocaListenerとSongrium” http://t.co/HAwXhC7Hta #science #エレクトリック
RT @min2fly: “アメリカにおける公共図書館のビジネス支援サービス” http://t.co/ZHEGAk7lYw #図書館
RT @shigekzishihara: .@toodooda さん必見.人はアンドロイドとどのような相互行為を行いうるか アンドロイド演劇『三人姉妹』のマルチモーダル分析 http://t.co/jwoHb7KPz2

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本日このあと鹿児島の人工知能学会で論文「将来の機械知性に関するシナリオと分岐点」を発表します。 https://t.co/FAJCALI0e9 https://t.co/N5S0EDCrsQ

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